- 版本 v1.1.15.01
- 指南和概述
- 常见问题(FAQ)
- 按字母排序的命令和函数索引
- AutoHotkey 脚本展示
- 变更和新功能
- 基本用法和语法
- 迁移到 AutoHotkey 1.1(AutoHotkey_L)
- 环境管理
- 本机代码互操作
- 文件、目录和磁盘管理
- Drive
- DriveGet
- DriveSpaceFree
- FileAppend
- FileCopy
- FileCopyDir
- FileCreateDir
- FileCreateShortcut
- FileDelete
- FileEncoding [AHK_L 42+]
- FileGetAttrib
- FileGetShortcut
- FileGetSize
- FileGetTime
- FileGetVersion
- FileInstall
- FileMove
- FileMoveDir
- FileOpen [AHK_L 42+]
- FileReadLine
- FileRead
- FileRecycle
- FileRecycleEmpty
- FileRemoveDir
- FileSelectFile
- FileSelectFolder
- FileSetAttrib
- FileSetTime
- IfExist / IfNotExist
- IniDelete
- IniRead
- IniWrite
- Loop(文件和文件夹)
- Loop(读取文件内容)
- SetWorkingDir
- SplitPath
- 流程控制
- 内置函数
- GUI、MsgBox、InputBox 及其他对话框
- 鼠标和键盘
- 鼠标和键盘
- #InstallKeybdHook
- #InstallMouseHook
- #KeyHistory
- BlockInput
- Click [v1.0.43+]
- ControlClick
- ControlSend / ControlSendRaw
- CoordMode
- GetKeyState
- KeyHistory
- KeyWait
- Input
- MouseClick
- MouseClickDrag
- MouseGetPos
- MouseMove
- Send / SendRaw / SendInput / SendPlay / SendEvent: 发送按键和点击
- SendLevel [v1.1.06+]
- SendMode [v1.0.43+]
- SetDefaultMouseSpeed
- SetKeyDelay
- SetMouseDelay
- SetCapsLockState/SetNumLockState/SetScrollLockState
- SetStoreCapslockMode
- 数学相关
- 屏幕管理
- 杂项命令
- 进程管理
- 注册表管理
- 声音命令
- 字符串管理
- 窗口管理
- 控件
- 窗口组
- #WinActivateForce
- DetectHiddenText
- DetectHiddenWindows
- SetTitleMatchMode
- SetWinDelay
- StatusBarGetText
- StatusBarWait
- WinActivate
- WinActivateBottom
- WinClose
- WinGet
- WinGetActiveStats
- WinGetActiveTitle
- WinGetClass
- WinGetPos
- WinGetText
- WinGetTitle
- WinHide
- WinKill
- WinMaximize
- WinMinimize
- WinMinimizeAll / WinMinimizeAllUndo
- WinMove
- WinRestore
- WinSet
- WinSetTitle
- WinShow
- WinWait
- WinWaitActive / WinWaitNotActive
- WinWaitClose
- #指令
文章来源于网络收集而来,版权归原创者所有,如有侵权请及时联系!
File对象 [AHK_L 42+]
提供文件输入/输出的接口. FileOpen 返回文件类型的对象.
Read
从文件读取字符串并使文件指针向前移动.
String := File.Read([Characters])
Characters | 需读取的最大字符数. 如果省略, 则读取文件的剩余部分并作为单个字符串返回. 如果 File 对象创建于非搜寻设备(例如控制台缓冲区或管道)的句柄,省略此参数可能引起执行方法失败或仅返回当前可用的数据。 |
返回值 | 字符串. |
Write
写入字符串到文件并使文件指针向前移动.
File.Write(String)
String | 字符串. |
返回值 | 写入的字节数 (不是字符数). |
ReadLine
从文件中读取一行文本并使文件指针向前移动.
Line := File.ReadLine()
返回值 | 一行文本. 其中可能包括 `n , `r`n 或 `r , 取决于文件和打开文件时使用的 EOL 标志. |
WriteLine
写入字符串后面跟着 `n
或 `r`n
, 取决于打开文件时使用的标志. 使文件指针向前移动.
File.WriteLine([String])
String | 可选的字符串. |
返回值 | 写入的字节数 (不是字符数). |
ReadNum
从文件中读取指定类型的数据并使文件指针向前移动。
Num := File.ReadNumType()
NumType | 指定下列各项的其中一个直接作为函数名称的一部分: UInt, Int, Int64, Short, UShort, Char, UChar, Double 或 Float. |
返回值 | 成功时返回数字, 否则返回空字符串. |
WriteNum
写入指定类型的数据到文件并使文件指针向前移动。
File.WriteNumType(Num)
NumType | 指定下列各项的其中一个直接作为函数名称的一部分: UInt, Int, Int64, Short, UShort, Char, UChar, Double 或 Float. |
Num | 数字. |
返回值 | 写入的字节数. 例如, 写入成功时 WriteUInt 返回 4. |
RawRead
从文件读取原始的二进制数据到内存. 如果指定了变量, 则必要时会自动扩展.
File.RawRead(VarOrAddress, Bytes)
VarOrAddress | 用来保存复制出来的数据的变量或内存地址。用法类似于 NumGet. |
Bytes | 需读取的最大字节数. |
返回值 | 读取的字节数. |
RawWrite
写入原始的二进制数据到文件.
File.RawWrite(VarOrAddress, Bytes)
VarOrAddress | 包含数据的变量或内存中的数据地址。用法类似于 NumPut. |
Bytes | 需写入的字节数. |
返回值 | 写入的字节数. |
Seek
移动文件指针.
File.Seek(Distance [, Origin = 0]) File.Position := Distance File.Pos := Distance
Distance | 需移动的距离, 单位为字节. 较小的值更接近文件的开始处. |
Origin | 文件指针开始移动的起点. 必须为下列值的其中一个:
|
返回值 | 成功时为非零值, 否则为零. |
Tell
Pos := File.Tell() Pos := File.Position Pos := File.Pos
返回值 | 文件指针的当前位置, 文件开始处为 0. |
Length
获取或设置文件的大小.
FileSize := File.Length File.Length := NewSize
NewSize | 文件的新大小, 单位为字节. |
返回值 | 文件的大小, 单位为字节. |
此属性应该仅用于真实的文件。如果 File 对象创建于管道的句柄,那么它可能返回管道内部缓冲区中当前可能数据的数目,但不能保证一定如此。
AtEOF
IsAtEOF := File.AtEOF
返回值 | 当文件指针到达文件的末尾时为非零值, 否则为零. |
此属性应该仅用于真实的文件。如果 File 对象创建于非搜寻设备(例如控制台缓冲区或管道)的句柄,那么返回的值可能没有意义,因为这些设备逻辑上没有“文件末尾”。
Close
关闭文件, 把缓冲区的数据写入磁盘并释放共享锁定. 尽管当对象释放时文件会自动关闭, 不过建议尽快关闭文件.
File.Close()
没有参数或返回值.
Encoding
获取或设置此文件对象使用的编码.
Encoding := File.Encoding File.Encoding := Encoding
Encoding | FileEncoding 可接受格式的字符串. |
__Handle
File.__Handle
返回值 | 与 DllCall 一起使用的系统文件句柄. 请参阅 CreateFile. |
文件对象使用内部缓冲区读取或写入。如果数据已经被写入对象的内部缓冲区,则在返回句柄前会确保把数据写入磁盘。如果缓冲区中包含从文件读取的数据,则会把数据丢弃且文件指针的实际位置被重设为由 File.Pos
表示的逻辑位置。
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论