返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

设置材质动画

发布于 2022-07-23 00:46:44 字数 1522 浏览 0 评论 0 收藏 0

本主题对如何设置材质动画提供一些建议。

设置基本材质动画

通常,通过在“自动关键点”处于活动状态时更改基本材质在不同关键帧上的参数,可以设置基本材质的动画。3ds Max 在关键帧之间插补值,与设置变换和修改器的动画一样。

请注意,指定给对象的材质轨迹与属于材质编辑器的材质轨迹截然不同:只有当材质是热材质时,在材质编辑器中设置材质的动画才会影响场景。

设置贴图材质的动画

与使用基础材质一样,您可以创建贴图参数的动画关键点。

噪波参数和噪波贴图本身就提供专门用于设置噪波函数动画的相位参数。

还可以通过应用作为贴图的动画位图来产生动画材质。动画位图可以是 AVI 或 MOV 文件,或是 IFL 文件形式的图像序列。

更改材质

如果要设置将一个材质更改为另一个材质的动画,则最便捷的方式可能是创建混合材质、使另外两个材质成为其子材质,然后设置“混合量”参数的动画。

预览和播放

设置材质动画或在材质中使用设置动画的位图时,可以在决定将其用于完全渲染的动画之前,创建和查看其材质的预览。

本节内容

相关参考

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文