前言
第一部分: 半协程调度器
- 统一生成器接口
- 生成器迭代
- 生成器返回值
- 生成器委托
- 改写 return
- 抽象异步模型
- 引入异常处理
- 异常: 嵌套任务透传
- 异常: 传递流程
- 异常: 重新进行 CPS 变换
- 异常: 重新加入 Async
- Syscall 与 Context
- 调度器: 里程碑
- spawn
- callcc
- race 与 timeout
- all 与 parallel
- channel 与协程间通信
- 无缓存 channel
- 缓存 channel
- channel 演示
- FutureTask 与 fork
第二部分: Koa
- 穿越地心之旅
- 洋葱圈模型
- rightReduce与中间件compose
- Koa::Application
- Koa::Context
- Koa::Request
- Koa::Response
- Koa - HelloWorld
- Middleware Interface
- Middleware: 全局异常处理
- Middleware: Router
- Middleware: 请求超时
- 一个综合示例
附录
参考
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channel 与协程间通信
channel与协程间通信
虽然已经构建了基于yield的半协程,之前所有讨论都集中在单个协程,我们可以再深入一步,构造带有阻塞语义的协程间通信原语--channel,这里按照Golang的channel来实现;
By default, sends and receives block until the other side is ready.
This allows goroutines to synchronize without explicit locks or condition variables.
相比Golang,我们因为只有一个线程,对于chan发送与接收的阻塞的处理,最终会被转换为对使用channel的协程的控制权的转移。
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