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“文件加载:单位不匹配”对话框

发布于 2022-07-23 00:47:11 字数 2003 浏览 0 评论 0 收藏 0

当打开或合并以不同于当前 3ds Max 会话的系统单位设置 保存的文件时,将出现此对话框。默认系统单位设置为“英寸”。

  • 更改系统单位比例。 从带有不同单位比例的文件打开、合并、外部参照或拖动几何体。

例如,如果打开系统单位设置为“米”的文件,就会看到此对话框。

在这种情况下,有两个选项可供选择:

  • 按系统单位比例重缩放文件对象:可以选择重缩放传入文件中的对象,以便与当前系统单位相匹配。这将更该传入几何体的大小
  • 采用文件单位比例:这将更改 3ds Max 安装的系统单位,以便与传入文件的单位相匹配。在出现重置系统单位之前,此设置在当前和以后的 3ds Max 会话之间持续存在。这是默认选项。

    选择“文件”“重置”将无法重置系统单位。必须使用“自定义”“单位设置”“系统单位设置”对其进行更改或手动编辑 3dsmax.ini 文件。

注意:只有在“系统单位设置”对话框中启用“考虑文件中的系统单位”后才会出现此对话框。

界面

  • 按系统单位比例重缩放文件对象按当前会话的系统单位比例重缩放文件中的对象。 注意:许多功能取决于场景的比例,因此选择重缩放文件对象可能会产生不可预测的结果,尤其是在使用光能传递的场景中。如果已重缩放文件对象,那么就重置并重新计算光能传递。 提示如果重缩放后视口中的几何体不再可见,则使用“所有视图最大化显示”按钮。
  • 采用文件单位比例(默认设置。)更改系统单位比例,以匹配其他文件的单位比例。

    选择“采用文件单位比例”可向 3dsmax.ini文件添加两个设置:UnitType= 和 UnitScale=。因此,此更改在会话间持续存在,直至手动重置。

    要重新获得默认的系统单位比例,请编辑 3dsmax.ini 文件,然后删除这些设置;或进入“自定义”“单位设置”“系统单位设置”,然后将单位改回默认的比例(英寸)。

    提示在选择此选项时,使用“UVW 展开”的对象可能丢失其纹理坐标信息。如果出现这种情况,请选择“重缩放”选项而不是“采用”选项。

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