前言
第一部分: 半协程调度器
- 统一生成器接口
- 生成器迭代
- 生成器返回值
- 生成器委托
- 改写 return
- 抽象异步模型
- 引入异常处理
- 异常: 嵌套任务透传
- 异常: 传递流程
- 异常: 重新进行 CPS 变换
- 异常: 重新加入 Async
- Syscall 与 Context
- 调度器: 里程碑
- spawn
- callcc
- race 与 timeout
- all 与 parallel
- channel 与协程间通信
- 无缓存 channel
- 缓存 channel
- channel 演示
- FutureTask 与 fork
第二部分: Koa
- 穿越地心之旅
- 洋葱圈模型
- rightReduce与中间件compose
- Koa::Application
- Koa::Context
- Koa::Request
- Koa::Response
- Koa - HelloWorld
- Middleware Interface
- Middleware: 全局异常处理
- Middleware: Router
- Middleware: 请求超时
- 一个综合示例
附录
参考
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Middleware Interface
Middleware Interface
我们为Middleware声明一个接口,让稍微复杂一点的中间件以类的形式存在, 实现该接口的类实例自身满足callable类型,我们的中间件接受任何callable,所以,这并不是必须的,仅仅是为了更好阻止代码,且对PSR4的autoload友好;
<?php
interface Middleware
{
public function __invoke(Context $ctx, $next);
}
函数与类并没有孰优孰劣:
Objects are state data with attached behavior;
Closures are behaviors with attached state data and without the overhead of classes.
我们可以在对象形式的中间件附加更多的状态, 以应对复杂的场景。
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