返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

实现粒子运动模糊

发布于 2022-07-23 00:47:21 字数 710 浏览 0 评论 0 收藏 0

粒子运动模糊实际上是根据粒子速度改变粒子的不透明度和长度的结果。为了实现此效果,需要指定的材质与粒子系统中的设置相互协调。

请按照以下说明操作:

  • 在为粒子指定的材质中使用粒子运动模糊贴图。为了获得最佳结果,应指定为不透明贴图。
  • 确保“粒子阵列”、“粒子云”以及“超级喷射”或“喷射”粒子系统支持“粒子运动模糊”贴图。
  • 选择“旋转和碰撞”卷展栏 “自旋轴控制”组 “运动方向/运动模糊”选项。
  • 在同一个组中,将“拉伸”微调器设置为大于 0,根据粒子的“速度”设置将粒子拉伸为粒子长度的一定百分比。
  • 使用正确的粒子类型。“运动模糊”适用于除“圆片”和“面片状”以外的所有粒子类型。 注意:使用多维/子对象材质的实例化对象无法对图像应用运动模糊效果。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文