- 写在前面的话
- 引言
- 第 1 章 对象入门
- 第 2 章 一切都是对象
- 第 3 章 控制程序流程
- 第 4 章 初始化和清除
- 第 5 章 隐藏实施过程
- 第 6 章 类再生
- 第 7 章 多形性
- 第 8 章 对象的容纳
- 第 9 章 违例差错控制
- 第 10 章 Java IO 系统
- 第 11 章 运行期类型鉴定
- 第 12 章 传递和返回对象
- 第 十三 章 创建窗口和程序片
- 第 14 章 多线程
- 第 15 章 网络编程
- 第 16 章 设计范式
- 第 17 章 项目
- 附录 A 使用非 JAVA 代码
- 附录 B 对比 C++和 Java
- 附录 C Java 编程规则
- 附录 D 性能
- 附录 E 关于垃圾收集的一些话
- 附录 F 推荐读物
9.2.4 捕获所有违例
我们可创建一个控制器,令其捕获所有类型的违例。具体的做法是捕获基础类违例类型 Exception(也存在其他类型的基础违例,但 Exception 是适用于几乎所有编程活动的基础)。如下所示:
catch(Exception e) {
System.out.println("caught an exception");
}
这段代码能捕获任何违例,所以在实际使用时最好将其置于控制器列表的末尾,防止跟随在后面的任何特殊违例控制器失效。
对于程序员常用的所有违例类来说,由于 Exception 类是它们的基础,所以我们不会获得关于违例太多的信息,但可调用来自它的基础类 Throwable 的方法:
String getMessage()
获得详细的消息。
String toString()
返回对 Throwable 的一段简要说明,其中包括详细的消息(如果有的话)。
void printStackTrace()
void printStackTrace(PrintStream)
打印出 Throwable 和 Throwable 的调用堆栈路径。调用堆栈显示出将我们带到违例发生地点的方法调用的顺序。
第一个版本会打印出标准错误,第二个则打印出我们的选择流程。若在 Windows 下工作,就不能重定向标准错误。因此,我们一般愿意使用第二个版本,并将结果送给 System.out;这样一来,输出就可重定向到我们希望的任何路径。
除此以外,我们还可从 Throwable 的基础类 Object(所有对象的基础类型)获得另外一些方法。对于违例控制来说,其中一个可能有用的是 getClass(),它的作用是返回一个对象,用它代表这个对象的类。我们可依次用 getName() 或 toString() 查询这个 Class 类的名字。亦可对 Class 对象进行一些复杂的操作,尽管那些操作在违例控制中是不必要的。本章稍后还会详细讲述 Class 对象。
下面是一个特殊的例子,它展示了 Exception 方法的使用(若执行该程序遇到困难,请参考第 3 章 3.1.2 小节“赋值”):
//: ExceptionMethods.java // Demonstrating the Exception Methods package c09; public class ExceptionMethods { public static void main(String[] args) { try { throw new Exception("Here's my Exception"); } catch(Exception e) { System.out.println("Caught Exception"); System.out.println( "e.getMessage(): " + e.getMessage()); System.out.println( "e.toString(): " + e.toString()); System.out.println("e.printStackTrace():"); e.printStackTrace(); } } } ///:~
该程序输出如下:
Caught Exception e.getMessage(): Here's my Exception e.toString(): java.lang.Exception: Here's my Exception e.printStackTrace(): java.lang.Exception: Here's my Exception at ExceptionMethods.main
可以看到,该方法连续提供了大量信息——每类信息都是前一类信息的一个子集。
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