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动作

发布于 2022-07-23 00:45:56 字数 932 浏览 0 评论 0 收藏 0

创建粒子系统的粒子流组件统称为动作。这些动作分为三种主要类别:操作符、流和测试。

本节内容

  • 动作时间帧

    “粒子流”中对粒子执行的大多数动作均在以下两个时间帧处发生:一次(粒子首次进入事件时);或者连续发生,这样可能会在每个积分步长处更改粒子行为(即粒子在动作事件中的整个时间)。某些动作仅可在一种时间帧内工作,而其他动作可立即或连续工作,这取决于其设置。本主题中的表列出了每个动作及其时间帧。

  • 操作符

    操作符是粒子系统的基本元素:将操作符合并到事件中可指定在给定期间粒子的特性。操作符用于描述粒子速度和方向、形状、外观以及其他。

  • 绘制粒子

    “粒子流”的功能包括通过在对象表面上“绘制”粒子生成器或种子从而在特定位置生成粒子。执行此操作的工具集包括“粒子绘制”辅助对象和“放置绘制”操作符。

  • “流”类别提供用于创建不同种类的初始粒子系统设置的快捷方式。要使用流,只需将其从仓库拖动到“粒子视图”主窗口中。本主题结尾处列出了可用的流。

  • 测试

    粒子流中的测试的基本功能是确定粒子是否满足一个或多个条件,如果满足,使粒子可以发送给另一个事件。

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