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Autodesk 陶瓷

发布于 2022-07-23 00:46:48 字数 4626 浏览 0 评论 0 收藏 0

此材质具有光滑的陶瓷(包括瓷器)外观。

  • “材质/贴图浏览器” “材质” “Autodesk” “Autodesk 陶瓷”
注意:仅当活动的渲染器支持陶瓷材质时,该材质才会显示在浏览器中。

Autodesk 陶瓷适用于盘和碗

界面

“陶瓷”卷展栏

类型

设置曲面类型。

  • 陶瓷具有陶器外观。
  • 瓷器(默认设置。)具有瓷器外观。
“颜色”下拉列表
用于选择如何给材质着色。
  • 使用颜色(默认设置。)设置材质的颜色。

    单击色样以更改颜色。

  • 使用贴图对材质的颜色进行贴图。

    单击贴图按钮(或使用“Slate 材质编辑器”节点关联),可将贴图指定给材质。

  • 按对象指定颜色使用对象的 3ds Max 线框颜色作为材质的颜色。 重要信息:使用“按对象指定颜色”时,颜色将显示在渲染中,但不显示在视口或材质预览中。这是因为材质可以应用于多个具有不同线框颜色的对象。
完成

设置材质的曲面光度(和反射率)。

  • “颜色”下拉列表
    用于选择如何给材质着色。
    • 使用颜色(默认设置。)设置漆的基础颜色。

      单击色样以更改颜色。

    • 使用贴图对油漆的主颜色进行贴图。

      单击贴图按钮(或使用“Slate 材质编辑器”节点关联),将贴图指定给材质。

    • 按对象指定颜色使用对象的 3ds Max 线框颜色作为绘制颜色。 重要信息:使用“按对象指定颜色”时,颜色将显示在渲染中,但不在视口或材质的预览中。这是因为材质可以应用于多个具有不同线框颜色的对象。
    高光扩散

    此选项用于控制中间涂层的反射高光:位于表面涂层的清晰主高光之下的模糊次高光。范围从 0.0 到 100.0。默认设置为 50.0。

    高光泽度/光滑(默认设置。)
  • 缎纹
  • 无光

“抛光凹凸”卷展栏

抛光凹凸表示要在烧制期间对玻璃中显示的图案进行建模。

启用

启用后,材质会显示低频率波浪或其他图案。默认设置为禁用状态。

类型

设置抛光图案的类型。

  • 波浪(默认设置。)选择此选项后,曲面会显示低频率波浪。
  • 标记/自定义选择此选项后,曲面会使用贴图指定抛光图案。“图像”按钮可用,因此您可以选择相应贴图。
数量

控制要应用的图案量。范围在 0.0 到 1.0 之间。默认值为 0.05。

“浮雕图案”卷展栏

浮雕图案表示要对印到粘土上的图案进行建模。

启用

启用后,系统会对材质应用浮雕图案。默认设置为启用。

图像

单击此按钮可指定浮雕图案的位图。

数量

控制浮雕的高度。范围在 0.0 到 2.0 之间。默认值为 0.25。

“Ambient Occlusion”卷展栏

请参见 Ambient Occlusion

“Round Corners(圆角)”卷展栏

请参见圆角

“性能调整”卷展栏

请参见性能调整

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