4.2 栈的定义
4.2.1 栈的定义
好了,说这个例子目的不是要告诉你们我当年有多笨,而是为了引出今天的主题,就是类似弹夹中的子弹一样先进去,却要后出来,而后进的,反而可以先出来的数据结构——栈。
在我们软件应用中,栈这种后进先出数据结构的应用是非常普遍的。比如你用浏览器上网时,不管什么浏览器都有一个“后退”键,你点击后可以按访问顺序的逆序加载浏览过的网页。比如你本来看着新闻好好的,突然看到一个链接说,有个可以让你年薪100万的工作,你毫不犹豫点击它,跳转进去一看,这都是啥呀,具体内容我也就不说了,骗人骗得一点水平都没有。此时你还想回去继续看新闻,就可以点击左上角的后退键。即使你从一个网页开始,连续点了几十个链接跳转,你点“后退”时,还是可以像历史倒退一样,回到之前浏览过的某个页面,如图4-2-1所示。
图4-2-1
很多类似的软件,比如Word、Photoshop等文档或图像编辑软件中,都有撤销(undo)的操作,也是用栈这种方式来实现的,当然不同的软件具体实现代码会有很大差异,不过原理其实都是一样的。
栈(stack)是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。
我们把允许插入和删除的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底(bottom),不含任何数据元素的栈称为空栈。栈又称为后进先出(LastIn First Out)的线性表,简称LIFO结构。
理解栈的定义需要注意:
首先它是一个线性表,也就是说,栈元素具有线性关系,即前驱后继关系。只不过它是一种特殊的线性表而已。定义中说是在线性表的表尾进行插入和删除操作,这里表尾是指栈顶,而不是栈底。
它的特殊之处就在于限制了这个线性表的插入和删除位置,它始终只在栈顶进行。这也就使得:栈底是固定的,最先进栈的只能在栈底。
栈的插入操作,叫作进栈,也称压栈、入栈。类似子弹入弹夹,如图4-2-2所示。
栈的删除操作,叫作出栈,也有的叫作弹栈。如同弹夹中的子弹出夹,如图4-2-3所示。
图4-2-2
图4-2-3
4.2.2 进栈出栈变化形式
现在我要问问大家,这个最先进栈的元素,是不是就只能是最后出栈呢?
答案是不一定,要看什么情况。栈对线性表的插入和删除的位置进行了限制,并没有对元素进出的时间进行限制,也就是说,在不是所有元素都进栈的情况下,事先进去的元素也可以出栈,只要保证是栈顶元素出栈就可以。
举例来说,如果我们现在是有3个整型数字元素1、2、3依次进栈,会有哪些出栈次序呢?
- 第一种:1、2、3进,再3、2、1出。这是最简单的最好理解的一种,出栈次序为321。
- 第二种:1进,1出,2进,2出,3进,3出。也就是进一个就出一个,出栈次序为123。
- 第三种:1进,2进,2出,1出,3进,3出。出栈次序为213。
- 第四种:1进,1出,2进,3进,3出,2出。出栈次序为132。
- 第五种:1进,2进,2出,3进,3出,1出。出栈次序为231。
有没有可能是312这样的次序出栈呢?答案是肯定不会。因为3先出栈,就意味着,3曾经进栈,既然3都进栈了,那也就意味着,1和2已经进栈了,此时,2一定是在1的上面,就是更接近栈顶,那么出栈只可能是321,不然不满足123依次进栈的要求,所以此时不会发生1比2先出栈的情况。
从这个简单的例子就能看出,只是3个元素,就有5种可能的出栈次序,如果元素数量多,其实出栈的变化将会更多的。这个知识点一定要弄明白。
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