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interface 值
那么 interface 里面到底能存什么值呢?如果定义了一个 interface 的变量,那么这个变量里面可以存实现这个 interface 的任意类型的对象。例如上面例子中,定义了一个 Men interface 类型的变量 m,那么 m 里面可以存 Human、Student 或者 Employee 值。
因为 m 能够持有这三种类型的对象,所以可以定义一个包含 Men 类型元素的 slice,这个 slice 可以被赋予实现了 Men 接口的任意结构的对象,这个和传统意义上面的 slice 有所不同。
来看一下下面这个例子:
package main
import "fmt"
type Human struct {
name string
age int
phone string
}
type Student struct {
Human //匿名字段
school string
loan float32
}
type Employee struct {
Human //匿名字段
company string
money float32
}
//Human 实现 SayHi 方法
func (h Human) SayHi() {
fmt.Printf("Hi, I am %s you can call me on %s\n", h.name, h.phone)
}
//Human 实现 Sing 方法
func (h Human) Sing(lyrics string) {
fmt.Println("La la la la...", lyrics)
}
//Employee 重载 Human 的 SayHi 方法
func (e Employee) SayHi() {
fmt.Printf("Hi, I am %s, I work at %s. Call me on %s\n", e.name,
e.company, e.phone)
}
// Interface Men 被 Human,Student 和 Employee 实现
// 因为这三个类型都实现了这两个方法
type Men interface {
SayHi()
Sing(lyrics string)
}
func main() {
mike := Student{Human{"Mike", 25, "222-222-XXX"}, "MIT", 0.00}
paul := Student{Human{"Paul", 26, "111-222-XXX"}, "Harvard", 100}
sam := Employee{Human{"Sam", 36, "444-222-XXX"}, "Golang Inc.", 1000}
tom := Employee{Human{"Tom", 37, "222-444-XXX"}, "Things Ltd.", 5000}
//定义 Men 类型的变量 i
var i Men
//i 能存储 Student
i = mike
fmt.Println("This is Mike, a Student:")
i.SayHi()
i.Sing("November rain")
//i 也能存储 Employee
i = tom
fmt.Println("This is tom, an Employee:")
i.SayHi()
i.Sing("Born to be wild")
//定义了 slice Men
fmt.Println("Let's use a slice of Men and see what happens")
x := make([]Men, 3)
//这三个都是不同类型的元素,但是他们实现了 interface 同一个接口
x[0], x[1], x[2] = paul, sam, mike
for _, value := range x{
value.SayHi()
}
}
通过上面的代码,发现 interface
就是一组抽象方法的集合,它必须由其他非 interface 类型实现,而不能自我实现, Go 通过 interface 实现了 duck-typing
:即"当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子"。
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