返回介绍

优化模式

发布于 2025-03-07 01:01:19 字数 426 浏览 0 评论 0 收藏 0

游戏设计模式

虽然越来越快的硬件解除了大部分软件在性能上的顾虑,对游戏却并非如此。 玩家总是想要更丰富的,更真实的,更激动人心的体验。 到处都是争抢玩家注意力——还有金钱——的游戏,能将硬件的功能发挥至极致的游戏往往获胜。

优化游戏性能是一门高深的艺术,接触到软件的各个层面。 底层程序员掌握硬件架构的种种特质。同时,算法研究者争先恐后地证明谁的过程是最有效率的。

这里,我描述了几个加速游戏的中间层模式。 数据局部性 介绍了计算机的存储层次以及如何使用其以获得优势。 脏标识 帮你避开不必要的计算。 对象池 帮你避开不必要的内存分配。 空间分区 加速了虚拟世界和其中元素的空间布局。

模式

  • 数据局部性
  • 脏标识
  • 对象池
  • 空间分区

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文