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CATMotion 编辑器

发布于 2022-07-23 00:45:18 字数 1918 浏览 0 评论 0 收藏 0

无模型的“CATMotion 编辑器”对话框包含了 CATMotion 的所有控件。

  • 选择一个 CATRig 部位 “运动”面板 “层管理器”卷展栏 添加或高亮显示一个 CATMotion 层 (CATMotion 编辑器)

针对场景中的每个装备都有一个单独的编辑器窗口

对于场景中的每个 CATRig 都可以打开一个单独的窗口,并且可以随时编辑设置而不必重新选择装备。这在处理多个绑定时非常方便。

要打开“CATMotion 编辑器”对话框,请单击“层管理器”卷展栏上的 “CATMotion 编辑器”。当一个 CATMotion 层在层列表中高亮显示时,该按钮将取代“显示层变换 Gizmo”按钮。

仅当层列表中高亮显示某个 CATMotion 层时才会显示“CATMotion 编辑器”按钮。

编辑器对话框包含两个面板:左侧是 CATRig 层次,它反映了装备的结构并包含 CATMotion 控制器,右侧是针对当前层次中高亮显示的项目的面板。

层次列表中的前三个项目是每个 CATRig 都有的:“CATMotion 预设”、“全局”和“肢体相位”。其余层次是按连接部组组织的。

CATMotion 的工作方式是首先将装备分解为各个元素(CATRig 层次),然后为每个元素指定一系列控制器,每个控制器负责处理该元素的一个运动方面。

特定运动的每个方面(例如,骨盆的移动方式)都有自己的样条线控件。众多控制器的组合可以在创建不同的角色动画时获得广泛的可能性。

CATMotion 预设包含活动 CATMotion 层中的 CATHierarchy 中的所有控制器的保存设置。

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