返回介绍

粒子系统中的颜色和渐变(忍者飞镖)

发布于 2021-06-19 18:03:24 字数 522 浏览 953 评论 0 收藏 0

对于处理颜色的属性,粒子系统 (Particle System) 采用颜色和渐变编辑器 (Color and Gradient Editor)。 它和曲线编辑器的工作方式相似。

基于颜色的属性在右手边有一个下拉菜单,您可以从菜单中选择:

渐变 (Gradient):渐变 (RGBA) 随时间而变化,可在渐变编辑器中编辑

在两个渐变中随机 (Random Between Two Gradients):渐变 (RGBA) 随时间变化,并在渐变编辑器指定的两个值中随机选取

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文