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“来自光的宽度”轮廓明暗器

发布于 2022-07-23 00:47:03 字数 1609 浏览 0 评论 0 收藏 0

“来自光的宽度”明暗器生成的轮廓厚度取决于您可在场景中指定的灯光的方向。

  • mental ray 材质 “高级明暗器”卷展栏 单击“轮廓”按钮。 选择“来自光的宽度”(轮廓)。
  • 其他材质 “mental ray 连接”卷展栏 “高级明暗器”组 必要时解除对轮廓的锁定。 单击“轮廓”按钮。 选择“来自光的宽度”(轮廓)。

光源位于场景的左侧。

界面

颜色

用于渲染轮廓线的颜色。

最小宽度(%)

最细轮廓线的相对粗细,该轮廓线处照明最亮。

最大宽度(%)

最粗轮廓线的相对粗细,该轮廓线处照明最暗。

灯光

要指定在确定轮廓厚度时使用的场景光源,请单击此按钮,然后选择灯光。在指定某种灯光后,按钮上会显示该灯光的名称。

要从明暗器影响中删除指定的光源,单击“清除”按钮。

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