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Threejs骨骼动画、变形动画
骨骼动画和变形动画是非常常见的动画形式,对于Threejs三维引擎来说自然要支持。一般开发过程中都是加载3D美术绘制好的骨骼动画模型或者变形动画模型,不过为了大家更深入的理解这两种动画模型,课程12.1和12.3节用纯Threejs代码实现相应的动画模型创建,虽然怎增加了学习的难度,但是非常有助于从底层理解这两种动画模型。
这两种动画模型也是在上一章讲到的帧动画基础之上实现,学习本章之前最好先学习下上一章Threejs的帧动画。
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