- 内容提要
- 序 1:程序里的世界
- 序 2:最后一层表象
- 关于本书
- 致谢
- 引言:简单的本源
- 篇一:计算系统
- 第 1 章 数,以及对数据的性质的思考
- 第 2 章 逻辑
- 第 3 章 抽象
- 篇二:语言及其面临的系统
- 第 4 章 语言
- 第 5 章 从功能到系统
- 篇三:程序设计的核心思想
- 第 6 章 数据结构:顺序存储
- 第 7 章 数据结构:散列存储
- 第 8 章 执行体与它在执行过程中的环境
- 第 9 章 语法树及其执行过程
- 第 10 章 对象系统:表达、使用与模式
- 篇四:应用开发基础
- 第 11 章 应用开发的背景与成因
- 第 12 章 应用开发技术
- 第 13 章 开发视角下的工程问题
- 第 14 章 应用程序设计语言的复杂性
- 篇五:系统的基础部件
- 第 15 章 分布
- 第 16 章 依赖
- 第 17 章 消息
- 第 18 章 系统
- 篇六:系统的基本组织方法与原理
- 第 19 章 行为的组织及其抽象
- 第 20 章 领域间的组织
- 附一:主要编程范式 及其语言特性关系
- 附二:继承与混合,略谈系统的构建方式
- 附三:像大师们一样思考——从 UML 何时死掉 谈起
- 附四:VCL 已死,RAD 已死
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12.1 应用开发语言同时存有两个发展方向:软件复用和工程化方法
对于应用开发中的功能性需求(计算需求与应用需求)来说,一切空间因素所致的复杂性,都可以通过组织形式来解决;一切时间因素所致的复杂性,都可以通过抽象模型来解决。 1
第一类情况更倾向于工程师思维,在工程师看来,1+1 永远都等于 2,因此系统总是可以通过部件的持续增加来得到最终的结果。第二类情况则更倾向于管理者思维,在管理者看来,是否需要 2 就是一个问题。因此他们倾向于先完成 1,再讨论 2 的问题。于是他们只要求以某种形式或方法证明:系统具有可以演化至 2 的“可能性”。
因此在应用开发语言中也同时有着两个发展方向:一个是从“模块/单元”这一角度出发的软件复用,另一个是从“项目/工程”这一角度出发的工程组织。
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