- 写在前面的话
- 引言
- 第 1 章 对象入门
- 第 2 章 一切都是对象
- 第 3 章 控制程序流程
- 第 4 章 初始化和清除
- 第 5 章 隐藏实施过程
- 第 6 章 类再生
- 第 7 章 多形性
- 第 8 章 对象的容纳
- 第 9 章 违例差错控制
- 第 10 章 Java IO 系统
- 第 11 章 运行期类型鉴定
- 第 12 章 传递和返回对象
- 第 十三 章 创建窗口和程序片
- 第 14 章 多线程
- 第 15 章 网络编程
- 第 16 章 设计范式
- 第 17 章 项目
- 附录 A 使用非 JAVA 代码
- 附录 B 对比 C++和 Java
- 附录 C Java 编程规则
- 附录 D 性能
- 附录 E 关于垃圾收集的一些话
- 附录 F 推荐读物
文章来源于网络收集而来,版权归原创者所有,如有侵权请及时联系!
3.1.9 三元 if-else 运算符
这种运算符比较罕见,因为它有三个运算对象。但它确实属于运算符的一种,因为它最终也会生成一个值。这与本章后一节要讲述的普通 if-else 语句是不同的。表达式采取下述形式:
布尔表达式 ? 值 0:值 1
若“布尔表达式”的结果为 true,就计算“值 0”,而且它的结果成为最终由运算符产生的值。但若“布尔表达式”的结果为 false,计算的就是“值 1”,而且它的结果成为最终由运算符产生的值。
当然,也可以换用普通的 if-else 语句(在后面介绍),但三元运算符更加简洁。尽管 C 引以为傲的就是它是一种简练的语言,而且三元运算符的引入多半就是为了体现这种高效率的编程,但假若您打算频繁用它,还是要先多作一些思量——它很容易就会产生可读性极差的代码。
可将条件运算符用于自己的“副作用”,或用于它生成的值。但通常都应将其用于值,因为那样做可将运算符与 if-else 明确区别开。下面便是一个例子:
static int ternary(int i) {
return i < 10 ? i * 100 : i * 10;
}
可以看出,假设用普通的 if-else 结构写上述代码,代码量会比上面多出许多。如下所示:
static int alternative(int i) {
if (i < 10)
return i * 100;
return i * 10;
}
但第二种形式更易理解,而且不要求更多的录入。所以在挑选三元运算符时,请务必权衡一下利弊。
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论