- 内容提要
- 序 1:程序里的世界
- 序 2:最后一层表象
- 关于本书
- 致谢
- 引言:简单的本源
- 篇一:计算系统
- 第 1 章 数,以及对数据的性质的思考
- 第 2 章 逻辑
- 第 3 章 抽象
- 篇二:语言及其面临的系统
- 第 4 章 语言
- 第 5 章 从功能到系统
- 篇三:程序设计的核心思想
- 第 6 章 数据结构:顺序存储
- 第 7 章 数据结构:散列存储
- 第 8 章 执行体与它在执行过程中的环境
- 第 9 章 语法树及其执行过程
- 第 10 章 对象系统:表达、使用与模式
- 篇四:应用开发基础
- 第 11 章 应用开发的背景与成因
- 第 12 章 应用开发技术
- 第 13 章 开发视角下的工程问题
- 第 14 章 应用程序设计语言的复杂性
- 篇五:系统的基础部件
- 第 15 章 分布
- 第 16 章 依赖
- 第 17 章 消息
- 第 18 章 系统
- 篇六:系统的基本组织方法与原理
- 第 19 章 行为的组织及其抽象
- 第 20 章 领域间的组织
- 附一:主要编程范式 及其语言特性关系
- 附二:继承与混合,略谈系统的构建方式
- 附三:像大师们一样思考——从 UML 何时死掉 谈起
- 附四:VCL 已死,RAD 已死
20.6 以数据为中心:从会话中抽离状态
接下来我们讨论三种常见的、以数据为中心的服务:会话、登录与镜像。
会话这一服务,是将数据理解为公共数据与状态。通过会话来形成事务是一种常见的策略,但其可靠性是受置疑的。例如我们可以将用户在 Web 上的一次交易,看做是一个有着松散的事务关系的过程,从选择商品、下单、确认、支付以及转入到发货环节。这在整体上有着工作流的特点,在部分结点上有着事务性的要求。在这样的背景下,我们要求从选择商品开始建立一个会话,并在其后的行为中基于会话来实现处理逻辑。
将会话作为一个“状态”其实是非常危险的,因为 Web 交易中不可避免地会发生用户刷新页面导致的重复提交。因此,在同一个状态上出现两个等待逻辑的状况就会出现。若这种逻辑又正好是在事务型的结点上,例如支付,那么该怎么办呢?
在稍小一些的系统中,由于相关的领域和应用结点不是非常多,因而我们还有能力应付交叉逻辑中的种种锁关系。但如果系统的规模相当大,应用逻辑相当复杂,那我们就必须回到最原初的设定上进行重新思考:会话,是否应当将数据作为状态?
在此前我们讲到过,一个能保证确定性的“数据全集x”必须是{x’, x“, Sx}整个集合,其中的Sx就是状态。将会话数据作为状态是典型的{x’, Sx}集合,因此它表现为数据确定而逻辑(x”)可变。我们之所以会在逻辑中出现锁关系,便是因为逻辑对Sx产生了依赖(而非对x’ 产生依赖)。因而将“状态(Sx)”这一性质从“会话数据”中抽离是我们必然面临的问题。
一个可选的策略是加入消息服务。这基本上借鉴自语言设计中对并发的处理,例如在 Pascal/Delphi 系列中采用的共享状态模型,以及在 Erlang 中采用的消息传送模型。图 50 说明相关语言特性的演化 8 :
图 50 两种可选可替代的并发模型:共享状态模型与消息传递模型
这说明共享状态模型与消息传送模型是可以相互替代的。具体来说,如果我们试图从会话中抽取掉状态,则应该考虑在多个任务(task)中“有效地传递或限制传递”这一状态(Sx),而不是将Sx放到另一个数据结点中去。后面这种策略,以及之前提到的会话服务事实上都是因为Sx的存在而形成了数据单点。
当我们加入消息服务 M 之后(消息本身的“数据性质”中并不包括Sx,并且也不包括逻辑*x“),任务T1, …, Tn之间便只因为“共享了会话数据”而变成相同的n个任务。当它们的“修改状态”请求被投送给 M 之后,M 的端口(或其他消息限制策略)将请求的消息信息队列化,进而将状态Sx*中的时序信息拿掉 9 ,因而在具体的、在消息服务 M 中的、有关消息响应的逻辑中,就不必再处理时序信息了。
在消息服务 M 中是否使用同一个会话数据作为上下文,是消息模型中的一个可选策略。这可以表达为对“(确定数据下的)PD 模型”的两种不同理解,如图 51 所示。
图 51 对确定数据下的 PD 模型的两种不同理解
在解释 1 中,认为逻辑 Pn 通过确定数据之后,得到的是一个包括数据映像的新逻辑 Pn’。在这种情况下,新逻辑是可以基于数据映像进一步求值的。这一思路可以理解为缓存,即在一个存储上加上 IO 逻辑。当通过 IO 逻辑得到数据时,我们并不关注数据是原始的确定数据,还是这一数据的一个映像,并且事实上我们也不关心映像与确定数据之间的同步问题,这是 IO 逻辑之下的服务层的责任。解释 2 则认为逻辑通过确定数据之后,得到的是可以用作后续计算的数据。因此,这一思路可以理解为函数连续调用,也是函数式语言的一个基本范式。
这两种模型都可以解释“消息服务 M 中是否使用同一个会话数据作为上下文” 10 :对于解释 1,要求会话数据是通过一个存取界面得到的;对于解释 2,要求会话数据是在消息 M 的处理逻辑中自行持有的(例如可以队列化、加锁,或使用类似闭包的方式得到一个映像)。
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