返回介绍

如何从三维应用程序中导入对象?

发布于 2021-06-19 18:03:21 字数 1166 浏览 813 评论 0 收藏 0

Unity 支持从最流行的三维应用程序中导入。从下列软件中选出正在使用的一款:

其他应用程序

Unity 可以读取 .FBX.dae.3DS.dxf.obj 文件,请检查您的程序能否导出为上述格式之一。流行三维资源包的 FBX 导出工具可点击此处找到。许多资源包还可导出 Collada 格式。

提示

  • 将纹理保存在已导出网格旁的纹理 (Textures) 文件夹下。这将保证 Unity 始终可以找到纹理 (Texture) 并将纹理自动连接到材质 (Material)。如需更多信息,请参阅纹理 (Textures) 参考。

另请参阅

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文