2.5 值和引用
在许多编程语言中,赋值和参数传递可以通过值复制(value-copy)或者引用复制(reference-copy)来完成,这取决于我们使用什么语法。
例如,在 C++ 中如果要向函数传递一个数字并在函数中更改它的值,就可以这样来声明参数 int& myNum ,即如果传递的变量是 x ,myNum 就是指向 x 的引用。引用就像一种特殊的指针,是来指向变量的指针(别名 )。如果参数不声明为引用的话,参数值总是 通过值复制的方式传递,即便对复杂的对象值也是如此。
JavaScript 中没有指针,引用的工作机制也不尽相同。在 JavaScript 中变量不可能成为指向另一个变量的引用。
JavaScript 引用指向的是值。如果一个值有 10 个引用,这些引用指向的都是同一个值,它们相互之间没有引用 / 指向关系 。
JavaScript 对值和引用的赋值 / 传递在语法上没有区别,完全根据值的类型来决定。
下面来看一个例子:
var a = 2; var b = a; // b是a的值的一个副本 b++; a; // 2 b; // 3 var c = [1,2,3]; var d = c; // d是[1,2,3]的一个引用 d.push( 4 ); c; // [1,2,3,4] d; // [1,2,3,4]
简单值(即标量基本类型值,scalar primitive)总是 通过值复制的方式来赋值 / 传递,包括 null 、undefined 、字符串、数字、布尔和 ES6 中的 symbol 。
复合值(compound value)——对象(包括数组和封装对象,参见第 3 章)和函数,则总是 通过引用复制的方式来赋值 / 传递。
上例中 2 是一个标量基本类型值,所以变量 a 持有该值的一个复本,b 持有它的另一个复本。b 更改时,a 的值保持不变。
c 和 d 则分别指向同一个复合值 [1,2,3] 的两个不同引用。请注意,c 和 d 仅仅是指向值 [1,2,3] ,并非持有。所以它们更改的是同一个值(如调用 .push(4) ),随后它们都指向更改后的新值 [1,2,3,4] 。
由于引用指向的是值本身而非变量,所以一个引用无法更改另一个引用的指向。
var a = [1,2,3]; var b = a; a; // [1,2,3] b; // [1,2,3] // 然后 b = [4,5,6]; a; // [1,2,3] b; // [4,5,6]
b=[4,5,6] 并不影响 a 指向值 [1,2,3] ,除非 b 不是指向数组的引用,而是指向 a 的指针,但在 JavaScript 中不存在这种情况!
函数参数就经常让人产生这样的困惑:
function foo(x) { x.push( 4 ); x; // [1,2,3,4] // 然后 x = [4,5,6]; x.push( 7 ); x; // [4,5,6,7] } var a = [1,2,3]; foo( a ); a; // 是[1,2,3,4],不是[4,5,6,7]
我们向函数传递 a 的时候,实际是将引用 a 的一个复本赋值给 x ,而 a 仍然指向 [1,2,3] 。在函数中我们可以通过引用 x 来更改数组的值(push(4) 之后变为 [1,2,3,4] )。但 x = [4,5,6] 并不影响 a 的指向,所以 a 仍然指向 [1,2,3,4] 。
我们不能通过引用 x 来更改引用 a 的指向,只能更改 a 和 x 共同指向的值。
如果要将 a 的值变为 [4,5,6,7] ,必须更改 x 指向的数组,而不是为 x 赋值一个新的数组。
function foo(x) { x.push( 4 ); x; // [1,2,3,4] // 然后 x.length = 0; // 清空数组 x.push( 4, 5, 6, 7 ); x; // [4,5,6,7] } var a = [1,2,3]; foo( a ); a; // 是[4,5,6,7],不是[1,2,3,4]
从上例可以看出,x.length = 0 和 x.push(4,5,6,7) 并没有创建一个新的数组,而是更改了当前的数组。于是 a 指向的值变成了 [4,5,6,7] 。
请记住:我们无法自行决定使用值复制还是引用复制,一切由值的类型来决定。
如果通过值复制的方式来传递复合值(如数组),就需要为其创建一个复本,这样传递的就不再是原始值。例如:
foo( a.slice() );
slice(..) 不带参数会返回当前数组的一个浅复本(shallow copy)。由于传递给函数的是指向该复本的引用,所以 foo(..) 中的操作不会影响 a 指向的数组。
相反,如果要将标量基本类型值传递到函数内并进行更改,就需要将该值封装到一个复合值(对象、数组等)中,然后通过引用复制的方式传递。
function foo(wrapper) { wrapper.a = 42; } var obj = { a: 2 }; foo( obj ); obj.a; // 42
这里 obj 是一个封装了标量基本类型值 a 的封装对象。obj 引用的一个复本作为参数 wrapper 被传递到 foo(..) 中。这样我们就可以通过 wrapper 来访问该对象并更改它的属性。函数执行结束后 obj.a 将变成 42 。
这样看来,如果需要传递指向标量基本类型值(比如 2 )的引用,就可以将其封装到对应的数字封装对象中(参见第 3 章)。
与预期不同的是,虽然传递的是指向数字对象的引用复本,但我们并不能通过它来更改其中的基本类型值:
function foo(x) { x = x + 1; x; // 3 } var a = 2; var b = new Number( a ); // Object(a)也一样 foo( b ); console.log( b ); // 是2,不是3
原因是标量基本类型值是不可更改 的(字符串和布尔也是如此)。如果一个数字对象的标量基本类型值是 2 ,那么该值就不能更改,除非创建一个包含新值的数字对象。
x = x + 1 中,x 中的标量基本类型值 2 从数字对象中拆封(或者提取)出来后,x 就神不知鬼不觉地从引用变成了数字对象,它的值为 2 + 1 等于 3 。然而函数外的 b 仍然指向原来那个值为 2 的数字对象。
我们还可以为数字对象添加属性(只要不更改其内部的基本类型值即可),通过它们间接地进行数据交换。
不过这种做法不太常见,大多数开发人员可能都觉得这不是一个好办法。
相对而言,前面用 obj 作为封装对象的办法可能更好一些。这并不是说数字等封装对象没有什么用,只是多数情况下我们应该优先考虑使用标量基本类型。
引用的功能很强大,但有时也难免成为阻碍。赋值 / 参数传递是通过引用还是值复制完全由值的类型来决定,所以使用哪种类型也间接决定了赋值 / 参数传递的方式。
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论