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[子对象] 面板

发布于 2022-07-23 00:42:19 字数 1408 浏览 0 评论 0 收藏 0

在“多边形建模”面板上访问子对象层级时,会在功能区上打开一个相应的上下文面板,其中包含用于在该层级进行编辑的控件。子对象面板包括:

  • 功能区 “建模”选项卡 “多边形建模”面板 任何子对象层级 “子对象”面板

本节内容

  • “顶点”面板

    顶点是空间中的点:它们定义组成多边形对象的其他子对象(边和多边形)的结构。移动或编辑顶点时,也会影响连接的几何体。顶点也可以独立存在;这些孤立顶点可以用来构建其他几何体,但在渲染时,它们是不可见的。

  • “边”面板

    边是连接两个顶点的直线,它可以形成多边形的边。边不能由两个以上多边形共享。另外,两个多边形的法线应相邻。如果不相邻,应卷起共享顶点的两条边。

  • “边界边”面板

    边界是网格的线性部分,通常可以描述为孔洞的边缘。它通常是多边形仅位于一面时的边序列。例如,长方体基本体没有边界,但茶壶对象有若干边界:壶盖、壶身和壶嘴上有边界,还有两个在壶把上。如果创建圆柱体,然后删除末端多边形,相邻的一行边会形成边界。

  • “多边形”/“元素”面板

    多边形是通过曲面连接的三条或多条边的封闭序列。多边形提供了可渲染的可编辑多边形对象曲面。元素是相邻多边形组。

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