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2. 流程控制 选择结构

发布于 2024-10-07 02:37:15 字数 19344 浏览 0 评论 0 收藏 0

选择结构

  • C语言中提供了两大选择结构, 分别是if和switch

    选择结构if

  • if第一种形式

    • 表示如果表达式为真,执行语句块1,否则不执行
if(表达式) {
  语句块1;
}
后续语句;
if(age >= 18) {
  printf("开网卡\n");
}
printf("买烟\n");
  • if第二种形式
    • 如果表达式为真,则执行语句块1,否则执行语句块2
    • else不能脱离if单独使用
if(表达式){
  语句块1;
}else{
  语句块2;
}
后续语句;
if(age > 18){
  printf("开网卡\n");
}else{
  printf("喊家长来开\n");
}
printf("买烟\n");
  • if第三种形式
    • 如果"表达式1"为真,则执行"语句块1",否则判断"表达式2",如果为真执行"语句块2",否则再判断"表达式3",如果真执行"语句块3", 当表达式1、2、3都不满足,会执行最后一个else语句
    • 众多大括号中,只有一个大括号中的内容会被执行
    • 只有前面所有添加都不满足, 才会执行else大括号中的内容
if(表达式1) {
  语句块1;
}else if(表达式2){
  语句块2;
}else if(表达式3){
  语句块3;
}else{
  语句块4;
}
后续语句;
if(age>40){
  printf("给房卡");
}else if(age>25){
  printf("给名片");
}else if(age>18){
   printf("给网卡");
}else{
  printf("给好人卡");
}
printf("买烟\n");
  • if嵌套
    • if中可以继续嵌套if, else中也可以继续嵌套if
if(表达式1){
    语句块1;
   if(表达式2){
      语句块2;
  }
}else{
   if(表达式3){
      语句块3;
  }else{
      语句块4;
  }
}

  • if注意点
    • 任何数值都有真假性
#include <stdio.h>
int main(){
    if(0){
        printf("执行了if");
    }else{
        printf("执行了else"); // 被执行
    }
}
  • 当if else后面只有一条语句时, if else后面的大括号可以省略
    // 极其不推荐写法
    int age = 17;
    if (age >= 18)
        printf("开网卡\n");
    else
        printf("喊家长来开\n");
  • 当if else后面的大括号被省略时, else会自动和距离最近的一个if匹配
#include <stdio.h>
int main(){
    if(0)
    if(1)
    printf("A\n");
    else // 和if(1)匹配
    printf("B\n");
    else // 和if(0)匹配, 因为if(1)已经被匹配过了
    if (1)
    printf("C\n"); // 输出C
    else // 和if(1)匹配
    printf("D\n");
}
    • 如果if else省略了大括号, 那么后面不能定义变量
#include <stdio.h>
int main(){
    if(1)
        int number = 10; // 系统会报错
    printf("number = %i\n", number);
}
#include <stdio.h>
int main(){
    if(0){
        int number = 10; 
    }else
        int value = 20; // 系统会报错
    printf("value = %i\n", value);
}
  • C语言中分号(;)也是一条语句, 称之为空语句
// 因为if(10 > 2)后面有一个分号, 所以系统会认为if省略了大括号
// if省略大括号时只能管控紧随其后的那条语句, 所以只能管控分号
if(10 > 2);
{
printf("10 > 2");
}
// 输出结果: 10 > 2
  • 但凡遇到比较一个变量等于或者不等于某一个常量的时候,把常量写在前面
#include <stdio.h>
int main(){
    int a = 8;
//    if(a = 10){// 错误写法, 但不会报错
    if (10 == a){
      printf("a的值是10\n");
    }else{
     printf("a的值不是10\n");
    }
}

  • if练习

    • 从键盘输入一个整数,判断其是否是偶数,如果是偶数就输出YES,否则输出NO;
    • 接收用户输入的1~7的整数,根据用户输入的整数,输出对应的星期几
    • 接收用户输入的一个整数month代表月份,根据月份输出对应的季节
    • 接收用户输入的两个整数,判断大小后输出较大的那个数
    • 接收用户输入的三个整数,判断大小后输出较大的那个数
    • 接收用户输入的三个整数,排序后输出
  • 实现石头剪刀布

剪刀石头布游戏:
1)定义游戏规则
  剪刀 干掉 布
  石头 干掉 剪刀
  布 干掉石头
2)显示玩家开始猜拳
3)接收玩家输入的内容
4)让电脑随机产生一种拳
5)判断比较
(1)玩家赢的情况(显示玩家赢了)
(2)电脑赢的情况(显示电脑赢了)
(3)平局(显示平局)


选择结构switch

  • 由于 if else if 还是不够简洁,所以switch 就应运而生了,他跟 if else if 互为补充关系。switch 提供了点的多路选择
  • 格式:
switch(表达式){
    case 常量表达式1:
        语句1;
        break;
    case 常量表达式2:
        语句2; 
        break;
    case 常量表达式n:
        语句n;
        break;
    default:
        语句n+1;
        break;
}
  • 语义:
    • 计算"表达式"的值, 逐个与其后的"常量表达式"值相比较,当"表达式"的值与某个"常量表达式"的值相等时, 即执行其后的语句, 然后跳出switch语句
    • 如果"表达式"的值与所有case后的"常量表达式"均不相同时,则执行default后的语句
  • 示例:
#include <stdio.h>

int main() {

    int num = 3;
    switch(num){
    case 1:
        printf("星期一\n");
        break;
    case 2:
        printf("星期二\n");
        break;
    case 3:
        printf("星期三\n");
        break;
    case 4:
        printf("星期四\n");
        break;
    case 5:
        printf("星期五\n");
        break;
    case 6:
        printf("星期六\n");
        break;
    case 7:
        printf("星期日\n");
        break;
    default:
        printf("回火星去\n");
        break;
    }
}

  • switch注意点

  • switch条件表达式的类型必须是整型, 或者可以被提升为整型的值(char、short)

#include <stdio.h>

int main() {

    switch(1.1){ // 报错
    case 1:
        printf("星期一\n");
        break;
    case 2:
        printf("星期二\n");
        break;
    default:
        printf("回火星去\n");
        break;
    }
}
  • +case的值只能是常量, 并且还必须是整型, 或者可以被提升为整型的值(char、short)
#include <stdio.h>

int main() {

    int num = 3;
    switch(1){ 
    case 1:
        printf("星期一\n");
        break;
    case 'a':
        printf("星期二\n");
        break;
    case num: // 报错
        printf("星期三\n");
        break;
    case 4.0: // 报错
        printf("星期四\n");
        break;
    default:
        printf("回火星去\n");
        break;
    }
}
  • case后面常量表达式的值不能相同
#include <stdio.h>

int main() {
    switch(1){ 
    case 1: // 报错
        printf("星期一\n");
        break;
    case 1: // 报错
        printf("星期一\n");
        break;
    default:
        printf("回火星去\n");
        break;
    }
}
  • case后面要想定义变量,必须给case加上大括号
#include <stdio.h>

int main() {
    switch(1){
    case 1:{
        int num = 10;
        printf("num = %i\n", num);
        printf("星期一\n");
        break;
        }
    case 2:
        printf("星期一\n");
        break;
    default:
        printf("回火星去\n");
        break;
    }
}
  • switch中只要任意一个case匹配, 其它所有的case和default都会失效. 所以如果case和default后面没有break就会出现穿透问题
#include <stdio.h>

int main() {

    int num = 2;
    switch(num){
    case 1:
        printf("星期一\n");
        break;
    case 2:
        printf("星期二\n"); // 被输出
    case 3:
        printf("星期三\n"); // 被输出
    default:
        printf("回火星去\n"); // 被输出
        break;
    }
}
  • switch中default可以省略
#include <stdio.h>

int main() {
    switch(1){
    case 1:
        printf("星期一\n");
        break;
    case 2:
        printf("星期一\n");
        break;
    }
}
  • switch中default的位置不一定要写到最后, 无论放到哪都会等到所有case都不匹配才会执行(穿透问题除外)
#include <stdio.h>

int main() {
    switch(3){
    case 1:
        printf("星期一\n");
        break;
    default:
        printf("Other,,,\n");
        break;
    case 2:
        printf("星期一\n");
        break;
    }
}

  • if和Switch转换
  • 看上去if和switch都可以实现同样的功能, 那么在企业开发中我们什么时候使用if, 什么时候使用switch呢?
    • if else if 针对于范围的多路选择
    • switch 是针对点的多路选择
  • 判断用户输入的数据是否大于100
#include <stdio.h>

int main() {
    int a = -1;
    scanf("%d", &a);
    if(a > 100){
        printf("用户输入的数据大于100");
    }else{
        printf("用户输入的数据不大于100");
    }
}
#include <stdio.h>

int main() {
    int a = -1;
    scanf("%d", &a);
    // 挺(T)萌(M)的(D)搞不定啊
    switch (a) {
        case 101:
        case 102:
        case 103:
        case 104:
        case 105:
            printf("大于\n");
            break;
        default:
            printf("不大于\n");
            break;
    }
}

  • 练习
    • 实现分数等级判定
要求用户输入一个分数,根据输入的分数输出对应的等级
A 90~100  
B 80~89
C 70~79
D 60~69
E 0~59
  • 实现+ - * / 简单计算器

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