返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

“Quicksilver 硬件渲染器参数”卷展栏

发布于 2022-07-23 00:47:04 字数 1282 浏览 0 评论 0 收藏 0

Quicksilver 硬件渲染器的主卷展栏可以用于通过设置渲染时要花费的时间或要执行的迭代次数来调整渲染质量。

  • 主工具栏 (渲染设置) “渲染设置”对话框 “公用”面板 “指定渲染器”卷展栏 选择“Quicksilver 硬件渲染器”作为活动的产品级渲染器。 “渲染器”面板 “Quicksilver 硬件渲染器参数”卷展栏。
每帧渲染持续时间
允许您指定如何控制渲染过程。
  • 时间以分钟和秒为单位设置渲染持续时间。默认值为 10 秒。 注意:特定时间间隔内的迭代次数取决于 CPU/GPU 速度和可用内存。
  • 迭代(通过的数量)(默认值。)设置要运行的迭代次数。默认设置为 256。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文