入门
- 1. 流程控制基本概念
- 2. 流程控制 选择结构
- 3. 流程控制 循环结构
- 4. 四大跳转
- 5. 循环的嵌套
- 6. C 语言图形打印练习
- 7. 函数那点事
- 8. main 函数分析
- 9. 递归函数
- 10. 进制基本概念
- 11. 进制转换
- 12. 原码反码补码
- 13. 位运算符
- 14. 变量内存分析
- 15. Char 类型内存存储细节
- 16. 类型说明符详解
- 17. 数组那点事
- 18. 数组内部存储细节
- 19. 数组注意事项
- 20. 数组和函数
基础
- 1. 计算机常识
- 2. 什么是计算机程序
- 3. 什么是计算机语言
- 4. 常见的计算机语言类型有哪些
- 5. 什么是C语言
- 6. C语言发展历史
- 7. C语言标准
- 8. C语言现状
- 9. 为什么要学习C语言
- 10. 如何学好C语言
- 11. 编写C语言程序用什么工具
- 12. 什么是 QtCreator
- 13. 什么是环境变量
- 14. 如何创建C语言程序
- 15. C语言程序组成
- 16. 函数定义格式
- 17. 如何运行编写好的程序
- 18. C语言程序练习
- 19. 初学者如何避免程序出现 BUG
- 20. 多语言对比
- 21. 注释就是这么简单
- 22. 什么是关键字
- 23. 什么是标识符
- 24. 什么是数据
- 25. C语言数据类型
- 26. 什么是常量
- 27. C语言变量那点事
- 28. printf 函数
- 29. Scanf 函数
- 30. putchar 和 getchar
- 31. C语言运算符大全解
- 32. 阶段练习
进阶
- 1. 计数排序
- 2. 选择排序
- 3. 冒泡排序
- 4. 插入排序
- 5. 希尔排序
- 6. 折半查找
- 8. 二维数组那点事
- 9. 二维数组的遍历和存储
- 10. 二维数组与函数
- 11. 二维数组练习
- 12. 字符串的基本概念
- 13. 字符串常用方法
- 14. 字符串练习
- 15. 指针的基本概念
- 16. 指针变量那点事
- 17. 访问指针所指向的存储空间
- 18. 指针类型与二级指针
- 19. 数组指针的概念及定义
- 20. 指针与字符串
- 21. 指向函数指针
- 22. 结构体详解
- 23. 结构体数组
- 24. 结构体指针
- 25. 结构体内存分析
- 26. 结构体变量占用存储空间大小
- 27. 结构体嵌套定义
- 28. 共用体
- 29. 枚举
- 30. 全局变量和局部变量
- 31. 关键字
- 32. static 与 extern 对函数的作用
- 33. QtCreator 编译过程做了什么
- 34. 计算机运算过程分析
- 35. 预处理指令与宏定义
- 36. 条件编译
- 37. typedef 关键字
- 38. 宏定义与函数以及 typedef 区别
- 39. const 关键字
- 40. 内存管理
- 41. malloc 函数
- 42. free 函数
- 43. calloc 函数
- 44. realloc 函数
- 45. 链表与静态链表
- 46. 动态链表
- 47. 链表销毁与长度计算
- 48. 链表查找与删除
- 49. 文件基本概念
- 50. 文件的打开与关闭
- 51. 读写结构体
- 52. 文件操作函数
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13. 位运算符
位运算符
- 程序中的所有数据在计算机内存中都是以二进制的形式储存的。
- 位运算就是直接对整数在内存中的二进制位进行操作
- C语言提供了6个位操作运算符, 这些运算符只能用于整型操作数
符号 | 名称 | 运算结果 | |
---|---|---|---|
& | 按位与 | 同1为1 | |
\ | 按位或 | 有1为1 | |
^ | 按位异或 | 不同为1 | |
~ | 按位取反 | 0变1,1变0 | |
<< | 按位左移 | 乘以2的n次方 | |
>> | 按位右移 | 除以2的n次方 |
- 按位与:
- 只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1,否则为0
- 规律: 二进制中,与1相&就保持原位,与0相&就为0
9&5 = 1
1001
&0101
------
0001
- 按位或:
- 只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1,否则为0
9|5 = 13
1001
|0101
------
1101
- 按位异或
- 当对应的二进位相异(不相同)时,结果为1,否则为0
- 规律:
- 相同整数相的结果是0。比如55=0
- 多个整数相^的结果跟顺序无关。例如: 567=576
- 同一个数异或另外一个数两次, 结果还是那个数。例如: 577 = 5
9^5 = 12
1001
^0101
------
1100
- 按位取反
- 各二进位进行取反(0变1,1变0)
~9 =-10
0000 0000 0000 0000 0000 1001 // 取反前
1111 1111 1111 1111 1111 0110 // 取反后
// 根据负数补码得出结果
1111 1111 1111 1111 1111 0110 // 补码
1111 1111 1111 1111 1111 0101 // 反码
1000 0000 0000 0000 0000 1010 // 源码 == -10
位运算应用场景:
- 判断奇偶(按位或)
偶数: 的二进制是以0结尾 8 -> 1000 10 -> 1010 奇数: 的二进制是以1结尾 9 -> 1001 11 -> 1011 任何数和1进行&操作,得到这个数的最低位 1000 &0001 ----- 0000 // 结果为0, 代表是偶数 1011 &0001 ----- 0001 // 结果为1, 代表是奇数
- 权限系统
enum Unix { S_IRUSR = 256,// 100000000 用户可读 S_IWUSR = 128,// 10000000 用户可写 S_IXUSR = 64,// 1000000 用户可执行 S_IRGRP = 32,// 100000 组可读 S_IWGRP = 16,// 10000 组可写 S_IXGRP = 8,// 1000 组可执行 S_IROTH = 4,// 100 其它可读 S_IWOTH = 2,// 10 其它可写 S_IXOTH = 1 // 1 其它可执行 }; // 假设设置用户权限为可读可写 printf("%d\n", S_IRUSR | S_IWUSR); // 384 // 110000000
- 交换两个数的值(按位异或)
a = a^b; b = b^a; a = a^b;
- 按位左移
- 把整数a的各二进位全部左移n位,高位丢弃,低位补0
- 由于左移是丢弃最高位,0补最低位,所以符号位也会被丢弃,左移出来的结果值可能会改变正负性
- 规律: 左移n位其实就是乘以2的n次方
- 把整数a的各二进位全部左移n位,高位丢弃,低位补0
2<<1; //相当于 2 *= 2 // 4
0010
<<0100
2<<2; //相当于 2 *= 2^2; // 8
0010
<<1000
- 按位右移
- 把整数a的各二进位全部右移n位,保持符号位不变
- 为正数时, 符号位为0,最高位补0
- 为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1(取决于编译系统的规定)
- 规律: 快速计算一个数除以2的n次方
- 把整数a的各二进位全部右移n位,保持符号位不变
2>>1; //相当于 2 /= 2 // 1
0010
>>0001
4>>2; //相当于 4 /= 2^2 // 1
0100
>>0001
- 练习:
- 写一个函数把一个10进制数按照二进制格式输出
#include <stdio.h>
void printBinary(int num);
int main(int argc, const char * argv[]) {
printBinary(13);
}
void printBinary(int num){
int len = sizeof(int)*8;
int temp;
for (int i=0; i<len; i++) {
temp = num; //每次都在原数的基础上进行移位运算
temp = temp>>(31-i); //每次移动的位数
int t = temp&1; //取出最后一位
if(i!=0&&i%4==0)printf(" "); printf("%d",t);
}
}
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