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四、LocallyLinearEmbedding

发布于 2023-07-17 23:38:23 字数 3773 浏览 0 评论 0 收藏 0

  1. LocallyLinearEmbeddingscikit-learn提供的LLE模型,其原型为:

    
    
    xxxxxxxxxx
    class sklearn.manifold.LocallyLinearEmbedding(n_neighbors=5, n_components=2, reg=0.001,eigen_solver='auto', tol=1e-06, max_iter=100, method='standard', hessian_tol=0.0001,modified_tol=1e-12, neighbors_algorithm='auto', random_state=None)
    • n_neighbors:一个整数,指定近邻参数 $ MathJax-Element-11 $ 。

    • n_components:一个整数,指定降维后的维数。

    • reg:一个浮点数,指定正则化项的系数。

    • eigen_solver:一个字符串,指定求解特征值的算法,可以为:

      • 'auto':由算法自动选取。
      • 'arpack':使用 Arnoldi分解算法。
      • 'dense':使用一个直接求解特征值的算法(如LAPACK)。
    • tol:一个浮点数,指定求解特征值算法的收敛阈值(当eigen_solver='dense'时,该参数无用)。

    • max_iter:一个浮点数,指定求解特征值算法的最大迭代次数(当eigen_solver='dense'时,该参数无用)。

    • method:一个字符串,用于指定LLE算法的形式。可以为:

      • 'standard':使用标准的LLE算法。
      • 'hessian':使用Hessian eignmap算法。
      • 'modified':使用modified LLE算法。
      • 'ltsa':使用local tangent space alignment算法。
    • hessian_tol:一个浮点数,用于method='hessian'时收敛的阈值。

    • modified_tol:一个浮点数,用于method='modified'时收敛的阈值。

    • neighbors_algorithm:一字符串,指定计算最近邻的算法。可以为:

      • 'ball_tree':使用 BallTree算法。
      • 'kd_tree:使用 KDTree算法。
      • 'brute':使用暴力搜索法。
      • 'auto':自动决定最合适的算法。
    • random_state:一个整数或者一个RandomState实例,或者None,指定随机数种子。

      它用于 eigen_solver='arpack'

  2. 属性:

    • embedding_vectors_:给出了原始数据在低维空间的嵌入矩阵。
    • reconstruction_error_:给出了重构误差。
  3. 方法:

    • fit(X[, y]):训练模型。
    • transform(X):执行降维,返回降维后的样本集。
    • fit_transform(X[, y]):训练模型并执行降维,返回降维后的样本集。
  4. 示例:鸢尾花数据集分别降低到4、3、2、1 维时,重构误差分别为:

    
    
    xxxxxxxxxx
    reconstruction_error(n_components=4) : 7.19936880176e-07 reconstruction_error(n_components=3) : 3.8706050149e-07 reconstruction_error(n_components=2) : 6.64141991211e-08 reconstruction_error(n_components=1) : -1.74047846991e-15

    该指标并不能用于判定降维的效果的好坏,它只是一个中性指标。

    不同的k 降维到2维后的样本的分布图如下所示。可以看到 k=1,5 时,近邻范围过小,同样发生了断路现象。

    LocallyLinearEmbedding_k

    不同的k 降维到1维后的样本的分布图如下所示。

    LocallyLinearEmbedding_k_d1

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