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7.1 上溯造型

发布于 2024-10-15 23:56:17 字数 1267 浏览 0 评论 0 收藏 0

在第 6 章,大家已知道可将一个对象作为它自己的类型使用,或者作为它的基础类型的一个对象使用。取得一个对象句柄,并将其作为基础类型句柄使用的行为就叫作“上溯造型”——因为继承树的画法是基础类位于最上方。

但这样做也会遇到一个问题,如下例所示(若执行这个程序遇到麻烦,请参考第 3 章的 3.1.2 小节“赋值”):

//: Music.java 
// Inheritance & upcasting
package c07;

class Note {
  private int value;
  private Note(int val) { value = val; }
  public static final Note
    middleC = new Note(0), 
    cSharp = new Note(1),
    cFlat = new Note(2);
} // Etc.

class Instrument {
  public void play(Note n) {
    System.out.println("Instrument.play()");
  }
}

// Wind objects are instruments
// because they have the same interface:
class Wind extends Instrument {
  // Redefine interface method:
  public void play(Note n) {
    System.out.println("Wind.play()");
  }
}

public class Music {
  public static void tune(Instrument i) {
    // ...
    i.play(Note.middleC);
  }
  public static void main(String[] args) {
    Wind flute = new Wind();
    tune(flute); // Upcasting
  }
} ///:~

其中,方法 Music.tune() 接收一个 Instrument 句柄,同时也接收从 Instrument 衍生出来的所有东西。当一个 Wind 句柄传递给 tune() 的时候,就会出现这种情况。此时没有造型的必要。这样做是可以接受的;Instrument 里的接口必须存在于 Wind 中,因为 Wind 是从 Instrument 里继承得到的。从 Wind 向 Instrument 的上溯造型可能“缩小”那个接口,但不可能把它变得比 Instrument 的完整接口还要小。

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