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计算属性

发布于 2024-01-29 22:24:14 字数 1013 浏览 0 评论 0 收藏 0

正如前面所述,我们前面的示例除了跟踪属性获取没有做任何事情。当获取属性并计算属性值时,它没有做太多额外工作。与介绍特性和描述符时的情况相同,下面的代码创建了一个虚拟的属性X,当获取的时候自动计算它:

运行这段代码,会产生与前面我们使用特性和描述符的时候相同的输出,但是,这段脚本的机制是基于通用的属性拦截方法:

如前所述,我们可以用__getattribute__而不是__getattr__实现同样的效果。下面的代码用一个__getattribute__替换了获取方法,并且通过使用直接超类方法调用而不是__dict__键来修改__setattr__赋值方法从而避免循环:

当这个版本运行的时候,结果再次相同。注意,隐式的指向在类的方法内部进行:

·构造函数中的self.value=start触发__setattr__。

·__getattribute__中self.value再次触发__getattribute__。

实际上,每次我们获取属性X的时候,__getattribute__都运行了两次。这并没有在__getattr__版本中发生,因为value属性没有定义。如果你关心速度并且要避免这一点,修改__getattribute__以使用超类来获取value:

当然,这仍然会引发对超类方法的一次调用,但是,在获取值之前没有额外的递归调用。给这些方法添加print调用,以记录它们如何运行和何时运行。

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