10.3 ScheduledThreadPoolExecutor 详解
ScheduledThreadPoolExecutor继承自ThreadPoolExecutor。它主要用来在给定的延迟之后运行任务,或者定期执行任务。ScheduledThreadPoolExecutor的功能与Timer类似,但ScheduledThreadPoolExecutor功能更强大、更灵活。Timer对应的是单个后台线程,而ScheduledThreadPoolExecutor可以在构造函数中指定多个对应的后台线程数。
10.3.1 ScheduledThreadPoolExecutor的运行机制
ScheduledThreadPoolExecutor的执行示意图(本文基于JDK 6)如图10-8所示。
DelayQueue是一个无界队列,所以ThreadPoolExecutor的maximumPoolSize在Scheduled-ThreadPoolExecutor中没有什么意义(设置maximumPoolSize的大小没有什么效果)。
ScheduledThreadPoolExecutor的执行主要分为两大部分。
1)当调用ScheduledThreadPoolExecutor的scheduleAtFixedRate()方法或者scheduleWith-FixedDelay()方法时,会向ScheduledThreadPoolExecutor的DelayQueue添加一个实现了RunnableScheduledFutur接口的ScheduledFutureTask。
2)线程池中的线程从DelayQueue中获取ScheduledFutureTask,然后执行任务。
图10-8 ScheduledThreadPoolExecutor的任务传递示意图
ScheduledThreadPoolExecutor为了实现周期性的执行任务,对ThreadPoolExecutor做了如下的修改。
使用DelayQueue作为任务队列。
获取任务的方式不同(后文会说明)。
执行周期任务后,增加了额外的处理(后文会说明)。
10.3.2 ScheduledThreadPoolExecutor的实现
前面我们提到过,ScheduledThreadPoolExecutor会把待调度的任务(ScheduledFutureTask)放到一个DelayQueue中。
ScheduledFutureTask主要包含3个成员变量,如下。
long型成员变量time,表示这个任务将要被执行的具体时间。
long型成员变量sequenceNumber,表示这个任务被添加到ScheduledThreadPoolExecutor中的序号。
long型成员变量period,表示任务执行的间隔周期。
DelayQueue封装了一个PriorityQueue,这个PriorityQueue会对队列中的Scheduled-FutureTask进行排序。排序时,time小的排在前面(时间早的任务将被先执行)。如果两个ScheduledFutureTask的time相同,就比较sequenceNumber,sequenceNumber小的排在前面(也就是说,如果两个任务的执行时间相同,那么先提交的任务将被先执行)。
首先,让我们看看ScheduledThreadPoolExecutor中的线程执行周期任务的过程。图10-9是ScheduledThreadPoolExecutor中的线程1执行某个周期任务的4个步骤。
图10-9 ScheduledThreadPoolExecutor的任务执行步骤
下面是对这4个步骤的说明。
1)线程1从DelayQueue中获取已到期的ScheduledFutureTask(DelayQueue.take())。到期任务是指ScheduledFutureTask的time大于等于当前时间。
2)线程1执行这个ScheduledFutureTask。
3)线程1修改ScheduledFutureTask的time变量为下次将要被执行的时间。
4)线程1把这个修改time之后的ScheduledFutureTask放回DelayQueue中(Delay-Queue.add())。
接下来,让我们看看上面的步骤1)获取任务的过程。下面是DelayQueue.take()方法的源代码实现。
public E take() throws InterruptedException { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); // 1 try { for (;;) { E first = q.peek(); if (first == null) { available.await(); // 2.1 } else { long delay = first.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS); if (delay > 0) { long tl = available.awaitNanos(delay); // 2.2 } else { E x = q.poll(); // 2.3.1 assert x != null; if (q.size() != 0) available.signalAll(); // 2.3.2 return x; } } } } finally { lock.unlock(); // 3 } }
图10-10是DelayQueue.take()的执行示意图。
图10-10 ScheduledThreadPoolExecutor获取任务的过程
如图所示,获取任务分为3大步骤。
1)获取Lock。
2)获取周期任务。
如果PriorityQueue为空,当前线程到Condition中等待;否则执行下面的2.2。
如果PriorityQueue的头元素的time时间比当前时间大,到Condition中等待到time时间;否则执行下面的2.3。
获取PriorityQueue的头元素(2.3.1);如果PriorityQueue不为空,则唤醒在Condition中等待的所有线程(2.3.2)。
3)释放Lock。
ScheduledThreadPoolExecutor在一个循环中执行步骤2,直到线程从PriorityQueue获取到一个元素之后(执行2.3.1之后),才会退出无限循环(结束步骤2)。
最后,让我们看看ScheduledThreadPoolExecutor中的线程执行任务的步骤4,把ScheduledFutureTask放入DelayQueue中的过程。下面是DelayQueue.add()的源代码实现。
public boolean offer(E e) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); // 1 try { E first = q.peek(); q.offer(e); // 2.1 if (first == null || e.compareTo(first) < 0) available.signalAll(); // 2.2 return true; } finally { lock.unlock(); // 3 } }
图10-11是DelayQueue.add()的执行示意图。
图10-11 ScheduledThreadPoolExecutor添加任务的过程
如图所示,添加任务分为3大步骤。
1)获取Lock。
2)添加任务。
向PriorityQueue添加任务。
如果在上面2.1中添加的任务是PriorityQueue的头元素,唤醒在Condition中等待的所有线程。
3)释放Lock。
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