- 简介
- 作者简介
- 序言
- 第 1 章 帝国的余辉:ATT
- 第 2 章 蓝色巨人:IBM
- 第 3 章 水果公司的复兴:乔布斯和苹果公司
- 第 4 章 计算机工业的生态链
- 第 5 章 奔腾的芯:英特尔-Intel
- 第 6 章 IT 业的罗马帝国:微软-Microsoft
- 第 7 章 互联网的金门大桥:思科
- 第 8 章 英名不朽:杨致远、菲洛和雅虎公司
- 第 9 章 硅谷的见证人:惠普公司
- 第 10 章 没落的贵族:摩托罗拉
- 第 11 章 硅谷的另一面
- 第 12 章 短暂的春秋:与机会失之交臂的公司
- 第 13 章 幕后的英雄:风险投资(Venture Capital)
- 第 14 章 信息产业的规律性
- 第 15 章 高科技公司的摇篮:斯坦福大学
- 第 16 章 科技公司的吹鼓手:投资银行
- 第 17 章 挑战者:Google 公司
- 第 18 章 成功的转基因:诺基亚、3M、GE
- 第 19 章 印钞机:最佳的商业模式
- 第 20 章互联网 2.0
- 第 21 章金融风暴的冲击
- 第 22 章云计算
- 第 23 章下一个 Google
- 后记
20.1 互联网的前世今生
我们在前面的不少章节中已经多次谈到了互联网的诞生和发展,这里就不再赘述了。现在我们要看看互联网的变迁,以便预期今后的发展。
互联网的发展很大程度上带动了过去 15 年世界经济的发展。图 20-1 展示了互联网发展和美国经济增长的关系。阁中的横轴是年代,纵轴是美国 GDP 每个季度的成长盘,圆圆是互联网发展的大事记。但凡互联网产业有长足进步时,美国的经济都是向上的。虽然它们之间并不是什么因果关系,但是可以看到互联网的发展和经济的发展是一致的。
图 20-1 美国 GDP 增长与互联网的关系上个世纪 80 年代末到 90 年代初,由于冷战的结束,美国和西方主要工业国的军事工业和航天工业遭受到灭顶之灾。在美国军工和航天最集中的洛杉矶附近的橙县( Orange County )竟然出现了县政府破产的情况。因为没有了工业就没有了税收,没有了税收, 县政府财政就入不敷出,情况严重时只有破产。整个美国陷入了短暂的经济危机。但是另一方面,由于冷战的结束,全球化成为世界不可逆转的趋势,全世界对于开放的信息交流的需求大增,互联网因此得到了长足的发展,并且带动美国经济走出低谷。
互联网商业化历史上第一件大事当属 1993 年思科公司的上市,恩科算不上是互联网公司,但是它的业务和互联网的发展息息相关。当时互联网正从学术界向商业化转变,对于网络设备的大量需求造就了思科的神话。在上个世纪 90 年代,思科是少有的增长超过微软的跨国公司。
如果说思科为互联网的全球普及准备好了硬件设备,那么网景公司则为互联网的用户开发了访问互联网的手段。在网景公司推出它的浏览器之前,上网的操作是非常复杂的,只有相当熟悉计算机的人才能通过一些很难用的软件使用互联网。网景公司的浏览器使得任何会用鼠标和键盘的人都能透过互联网浏览和传递信息。网景公司也因此在短短的时间里成为 IT 行业最热门的公司。这是 1995 年的事。
早期的互联网上的内容非常少,大家使用互联网,主要的目的是发电子邮件和上留言板 BBS。1997 年,已经将发展互联网业务上升到战略高度的微软以 4 亿美元左右的价钱买下了我的朋友杰克 · 史密斯(JackSmith)的免费电子邮件公司 Hotmail。据杰克讲,当时 Hotmail 的流量超过整个互联网流量的一半。我开完笑地问他是否觉得卖亏了,因为按照 1999-2000 年的价钱它可以卖到 40 亿。杰克说,他一直觉得卖给微软是个正确的决定,因为他自己不知道怎么从免费的电子邮件挣钱,虽然他知道免费电子邮件非常重要。事实上,微软收购了 Hotmail 后,电子邮件在互联网的流量渐渐下降,而且再也没有提升过。
在互联网发展中比微软更有眼光的是雅虎的创始人杨致远和菲洛,他们了不起的地方在于当互联网上的内容还很少时,他们就注意到了互联网内容的重要性。一方面他们整理和索引互联网的内容,另一方面他们干脆自己把本来离线的内容搬到网上,这样就开创了互联网门户网站。这个举措得到了全世界的认同,短短几年间,从美国到日本再到中国,门户网站之风席卷全球。到 2000 年世界上流量最大的网站全部是门户网站,在美国是雅虎、MSN 和 Excite 等在中国则是新浪、搜狐和网易三大门户网站。
门户网站的特点是网站处于互动的主动一方,而用户处于被动的一方。门户网站提供上网方式( 至今雅虎、MSN 都还和电信公司一起提供 DSL 等第用户上网的服务),提供内容,并且引导用户访问他们感兴趣的网站。最后一条服务很大程度上是依靠分类目录和搜索引擎来实现的。信息流单一地从门户网站和二级网站向用户推送,这和传统的媒体一一报纸,广播和电视完全相同。用户唯一可以发言的地方是留言板 BBS 。但是, BBS 很难完整记录一个人一贯的思想和观点。当然,有免费 Web Hosting 的用户,比如学校的学生可以建自己的网页,但是个人网页的内容大多是静态的,而且它们本身也是向其他读者推送信息。因此,很多人把雅虎看成一家传媒公司,而不是技术公司。它甚至一度和传统的媒体公司迪斯尼合并。
而当时拥有第二多用户数量的互联网公司美国在线,已经走出了这一步。
2000 年它和传统的媒体公司时代华纳( Time Warner) 公司合并,组成了当时世界上最大的传媒公司 AOL ,后来改回时代华纳,因为作为传媒公司,时代华纳的名头更响。今天大家已经认识到这种并购没有什么意义,因此两家公司又将重新分开。由此可见,在 10 年前,网民想通过互联网向公众提供信息的渠道依然很有限,而要想通过互联网为社会提供服务更是没有可能。
在五联网 1.0 时代,网民(包括个人和团体)想拥有发言权唯一的途径是自己创办网站,而有好的主意和技术并想通过互联网为社会提供任何服务,更是需要先办一个网站。因此到 2000 年前后,全世界各种网站像雨后春笋般涌现出来。当然, 互联网的商业基础电子商务和在线广告是无法支持这么多网站的。而事实上全世界也不需要这么多网站一一很多网站的用户门可罗雀。因此, 一年后当风险投资的钱和通过上市行动融资得到的钱烧完了以后, 99% 的网站也就都关门大吉了。
从 2000 年底到 2002 年,互联网泡沫崩溃。但是这种崩溃更多是针对投资者和工业界而言,虽然一百家互联网公司剩下不到一两家了,但是对于用户来讲, 并没有什么崩溃的感觉。该有的服务还是有,而且基本上还是免费的。虽然很多人认为互联网的免费午餐可能结束,并且一些网站考虑并尝试收费,但是很快所有的互联网公司又回到了免费的轨道上。整个产业界最大的变化就是 Google 的崛起并且迅速成为世界第一大互联网公司。
Google 再次证明了利用广告维持互联网运营并且提供免费服务的商业模式适合于互联网。从此,这个商业模式成为所有互联网公司必须遵守的规则。互联网泡沫崩溃,至少有一点好处就是清除了那些浪费资源而没有太大价值的中小网站。为互联网 2.0 的发展铺平了道路。
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