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7.烧钱和声誉证明

发布于 2024-12-29 22:37:18 字数 2260 浏览 0 评论 0 收藏 0

问题很简单: 在 P2P 市场里面,如果执法成本太高,参与者如何最大限度降低被骗的概率呢?

OpenBaazar 貌似是第一个试图使用烧钱证明作为声誉评判机制的。

对那个问题有好几种解决方案,但是这里我们就讲讲烧钱证明。

设想你自己在中世纪,生活在一个小山村里面,陪伴你的有一些本地商人。 一天,一个行销商走进你的村子,卖给你一些商品,并且价格与本地相比低得让人不敢相信。

然而,行销商因为劣质商品欺骗顾客而臭名昭著,但是与本地商人相比,他们付出的代价相当低。

本地商人投资一个实惠的商铺、做广告和营造声誉。不满意的顾客可以很容易毁掉他们。但是行销商人没有本地商铺,临时的声誉不足以让他们不欺骗人们。

在互联网上,创建标识是如此地廉价,以至于所有商人潜在都是中世纪的行销商。

市场供应商的解决方案就是收集市场所有参与方的真实标识,这样执法才有可能。

如果你在 Amazon 上被 Ebay 骗了,你的开户行很可能会返还款项,因为他们有方法通过 Amazon 和 Ebay 找到窃贼。

在一个使用比特币的纯 P2P 市场里面,我们没有那些设施。如果你被骗,那就损失金钱了。

那么顾客怎么能信任一个行销商呢?

答复就是:检查一下他给自己的声誉投资了多少

作为一个专业的销售商,你想提高顾客对你的信任。你以部分财富为代价建立声誉,让每位顾客都可以看得到。这就是 投资于你的声誉 的定义。

设想你为自己的声誉烧掉 50BTC。有个顾客需要从你身上购买 2BTC 的物品。他有很好的理由相信你不会欺骗他,因为你对声誉的投资比欺骗他得到的更多。

通过欺骗他获利就变得经济上不划算。

技术细节必然会随时间而变化,下面是烧钱证明的例子:

var alice = new Key();

//Giving some money to alice
var init = new Transaction()
{
    Outputs =
    {
        new TxOut(Money.Coins(1.0m), alice),
    }
};

var coin = init.Outputs.AsCoins().First();

//Burning the coin
var burn = new Transaction();
burn.Inputs.Add(new TxIn(coin.Outpoint)
{
    ScriptSig = coin.ScriptPubKey
}); //Spend the previous coin

var message = "Burnt for \"Alice Bakery\"";
var opReturn = TxNullDataTemplate
.Instance
.GenerateScriptPubKey(Encoding.UTF8.GetBytes(message));
burn.Outputs.Add(new TxOut(Money.Coins(1.0m), opReturn));
burn.Sign(alice, false);

Console.WriteLine(burn);
{
    ….
    "in": [
    {
        "prev_out": {
            "hash": "0767b76406dbaa95cc12d8196196a9e476c81dd328a07b30954d8de256aa1e9f",
            "n": 0
        },
        "scriptSig":
        "304402202c6897714c69b3f794e730e94dd0110c4b15461e221324b5a78316f97c4dffab0220742c81
        1d62e853dea433e97a4c0ca44e96a0358c9ef950387354fbc24b8964fb01
        03fedc2f6458fef30c56cafd71c72a73a9ebfb2125299d8dc6447fdd12ee55a52c"
    }
    ],
    "out": [
    {
        "value": "1.00000000",
        "scriptPubKey": "OP_RETURN 4275726e7420666f722022416c6963652042616b65727922"
    }
    ]
}

在区块链上,这个交易是不可否认的证明,证明 Alice 向她的面包店投资了。

ScriptPubKey OP_RETURN ​ 为 4275726e7420666f722022416c6963652042616b65727922 ​ 币再也没有办法花掉了,所以这些币就永远丢失了。

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