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放样

发布于 2022-07-23 00:47:16 字数 893 浏览 0 评论 0 收藏 0

放样是创建 3D 对象的重要方法之一。您可以创建作为路径的图形对象以及任意数量的横截面图形。该路径可以成为一个框架,用于保留形成放样对象的横截面。

要构建管状图形,可以沿着通道对圆放样。

创建放样对象之后,可以更改其参数和子对象,并设置它们的动画:

  • 添加和替换横截面图形或替换路径。
  • 更改路径参数和形状或设置它们的动画。
  • 更改放样对象的曲面参数或设置其动画。

放样过程首先需要您创建作为路径的图形对象以及放样对象的横截面。

术语放样源自早期的造船业。称为阁楼的大框架构建用于放置已组装好的船只外壳。将船体肋材(横截面)放置到阁楼的过程称为放样。

现代船只设计中构建三维模型所采用的传统方法是在很多关键点上绘制横截面。这些横截面将经过裁剪,形成两维模板,然后在放入轨道。模型生成器填充模板之间的空间,以生成模型的曲面。

您可以使用类似的过程的创建放样对象。您首先创建两个或多个样条线对象。其中一个样条线是轨道,称为路径。其余的样条线是对象的横截面,称为图形。沿着路径排列图形时,3ds Max 会在图形之间生成曲面。

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