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3ds Max 帮助

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常规动画

发布于 2022-07-23 00:40:32 字数 704 浏览 0 评论 0 收藏 0

可以设置对象和角色的动画。

任何时候只要您打开“自动关键点”按钮,就可以设置场景动画。关闭该按钮以返回到建模状态。您也可以对场景中对象的参数进行动画设置以实现动画建模效果。

“自动关键点”按钮处于启用状态时,3ds Max 会自动记录您所做的移动、旋转和缩放比例更改,但不是记录为对静态场景所做的更改,而是记录为表示时间的特定上的关键点。此外,还可以设置许多参数的动画,使灯光和摄影机随时间变化,并在 3ds Max 视口中直接预览动画。

使用“轨迹视图”来控制动画。“轨迹视图”是浮动窗口,您可以在其中为动画效果编辑动画关键点、设置动画控制器或编辑运动曲线。

相关参考

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