- 前言
- Go 与操作系统
- Go 内部机制
- Go 基本数据类型
- 4 组合类型的使用
- 5 数据结构
- 6 Go package 中不为人知的知识
- 7 反射和接口
- 8 Go UNIX 系统编程
- 08.1 关于 UNIX 进程
- 08.2 flag 包
- 8.2 flag 包
- 08.3 io.Reader 和 io.Writer 接口
- 08.4 bufio 包
- 08.5 读取文本文件
- 08.6 从文件中读取所需的数据量
- 08.7 为什么我们使用二进制格式
- 08.8 读取 CSV 文件
- 08.9 写入文件
- 08.10 从磁盘加载和保存数据
- 08.11 再看strings包
- 08.12 关于bytes包
- 08.13 文件权限
- 08.14 处理 Unix 信号
- 08.15 Unix 管道编程
- 08.16 遍历目录树
- 08.17 使用 ePBF
- 08.18 关于 syscall.PtraceRegs
- 08.19 跟踪系统调用
- 08.20 User ID 和 group ID
- 08.21 其他资源
- 08.22 练习
- 08.23 总结
- 9 并发 Goroutines、Channel 和 Pipeline
- 10 Go 并发-进阶讨论
- 11 代码测试、优化及分析
- 12 Go 网络编程基础
- 13 网络编程 - 构建服务器与客户端
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09.1 关于进程、线程和 Go 协程
进程是包含计算机指令,用户数据和系统数据的程序执行环境,以及包含其运行时获得的其他类型资源。而程序是一个文件,其中包含用于初始化进程的指令和用户数据部分的指令和数据。
线程相对于进程是更加小巧而轻量的实体,线程由进程创建且包含自己的控制流和栈,线程和进程的区别在于:进程是正在运行的二进制文件,而线程是进程的子集。
Goroutine是Go程序并发执行的最小单元,因为Goroutine不是像Unix进程那样是自治的实体,Goroutine生活在Unix进程的线程中。Goroutine的主要优点是非常轻巧,运行成千上万或几十万都没有问题。
总结一下,Goroutine比线程更轻量,而线程比进程更轻量。实际上,一个进程可以有多个线程以及许多Goroutine,而Goroutine需要一个进程的环境才能存在。因此,为了创建一个Goroutine,你需要有一个进程且这个进程至少有一个线程--Unix负责进程和线程管理,而Go工程师只需要处理Goroutine,这极大的降低了开发的成本。
到现在为止,你知道了关于进程,线程和Goroutine的基本知识,下一小节我们聊聊Go调度器。
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