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目标贴图窗分配

发布于 2022-07-23 00:47:06 字数 987 浏览 0 评论 0 收藏 0

在烘焙纹理(渲染到纹理)时,需要对烘焙纹理如何显示在着色视口中具有更多控制。可以在“渲染到纹理”对话框的“输出”卷展栏中设置这些控制。使用“目标贴图窗”分配,可以详细指定在哪些贴图将渲染到现有材质窗的哪些示例窗。

  • 选择对象。 “渲染”菜单 “渲染到纹理” “渲染到纹理”对话框 “输出”卷展栏 “目标贴图位置”:下拉列表 指定烘焙纹理如何显示在材质中。
注意:初次使用“渲染到纹理”时,所有的“目标贴图窗”指定都为空白。设置它们并渲染烘焙纹理之后,这些设置将成为将来建模会话的默认“目标贴图窗”设置。3ds Max 将“目标贴图位置”指定值存储在 baketexture.ini 文件中。它将 baketexture.ini 保存在 3ds Max 安装根文件夹的本地语言文件夹中;例如,对于英语安装,保存在 C:\\Program Files\\3ds Max 2017\\en-US\\ 中。

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