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3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

导出为 HLSL、CgFX 和 GLSL

发布于 2022-07-23 00:46:56 字数 435 浏览 0 评论 0 收藏 0

可以将 ShaderFX 材质导出为以下格式:HLSL、GLSL 或 CgFX。

  1. 在 ShaderFX 编辑器中,选择“材质”节点。
  2. 在“属性”面板中,在“硬件明暗器/明暗器配置”中,从下拉列表中选择要导出的格式。
  3. 在“硬件明暗器/文件名”下,浏览到您希望将明暗器文件导出到的路径。
  4. 单击“硬件明暗器/保存到磁盘”。

明暗器文件将保存到您指定的位置。

注意:生成的明暗器文件已处理成可在 3ds Max 中使用的格式。因此,如果您在 3ds Max 外部使用文件,可能需要调整其格式和语义。

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