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总结
本章唯一的主题是:把信息塞入名字中。这句话的含意是,读者仅通过读到名字就可以获得大量信息。
下面是讨论过的几个小提示:
·使用专业的单词——例如,不用Get,而用Fetch或者Download可能会更好,这由上下文决定。
·避免空泛的名字,像tmp和retval,除非使用它们有特殊的理由。
·使用具体的名字来更细致地描述事物——Server Can Start()这个名字就比CanListenOnPort更不清楚。
·给变量名带上重要的细节——例如,在值为毫秒的变量后面加上_ms,或者在还需要转义的,未处理的变量前面加上raw_。
·为作用域大的名字采用更长的名字——不要用让人费解的一个或两个字母的名字来命名在几屏之间都可见的变量。对于只存在于几行之间的变量用短一点的名字更好。
·有目的地使用大小写、下划线等——例如,你可以在类成员和局部变量后面加上"_"来区分它们。
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