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6.3 对系统或其构件的不变性的表达:平台、框架与库

发布于 2024-12-15 22:42:28 字数 1267 浏览 0 评论 0 收藏 0

如果我们

  • 用一个方框来表示 领域 ,并且
  • 把一个方框分成两个(或多个)以表明领域之间没有关系或仅有殊少 关系

那么当我们试图在一个平面上来表达这些方框时,(依我仅有的知识来看,)大概只有三种方法,并进而得到图 30 所示的三种结构。

图 30 在平面上表达领域的三种方法

如前所述,当我们试图在两个部分之间制造一个界面(如画一条线)时,我们是需要讨论这两个部分之间的分类依据的。就分类这一行为本身而言,我们可以有无数种依据以及无数种方法,但就我们这里需要讨论的问题——如何降低或至少不增加系统整体的复杂性来说,一种可选的分类依据是:如何隔离变化。

系统的复杂性有很大一部分是由其可变性导致的 4 。但既有其可变处,也必有其不变处。以上述三种结构的表达方式来看:

  • 如果一个系统的公共部分是不变的,那么它适合用层次结构来表示;
  • 如果一个系统的总量是不变的,那么它适合用并列结构来表示;
  • 如果一个系统的核心是不变的,那么它适合用嵌套结构来表示。

以层次结构来论,如果我们能从系统中捕捉到那些不变的公共部分,我们就可以将它表达在底层,反之将“目前看起来可变”的部分表达在上层。如此,在一系列的架构活动结束之后,我们总是能保证系统的基底部分是无需变化的,亦即它是稳定的;相对于系统整体来说,它带来的复杂度应是衡为“1”的 5 ;它决定了系统整体的性状是不变的 6

就“系统架构”的整体表达来看,层次结构适宜构建 平台(platform) 的过程,其基础领域倾向于不变;并列结构适宜构建 库(library) 的过程 7 ,其领域总量倾向于不变;嵌套结构适宜构建 框架(framework) 的过程 8 ,其核心领域(或核心过程)是倾向于不变的。

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