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第 14 章 软件架构不是接力运动

发布于 2024-08-18 00:06:35 字数 1182 浏览 0 评论 0 收藏 0

更敏捷的软件团队很可能由除了一项核心专长,还具备更多综合知识和经验的通才组成。理想状况下,这些跨领域的团队成员会一起工作,运作和交付一个软件项目,承担从收集需求和架构到编码和部署的所有事情。尽管很多软件团队都朝自组织的方向努力,然而现实中他们往往更大、更混乱,而且由专才构成。因此,这些团队往往需要,也确实有一个人担任技术领导。

解决方案架构师

有很多人,特别是在大型组织里,自称“解决方案架构师”或“技术架构师”。他们设计好了软件,为自己的方案编写文档,然后扔给一个单独的开发团队。这个方案一旦“完成”,架构师就会去别的地方重复这个过程,甚至往往对开发团队的进展看都不看一眼。如果再加上“不是我发明的”综合症,结果往往就是接手的团队不会对这个方案负责,最初创建的“架构”变得脱离现实。

我曾见过不少这样的架构师,我主持过的一次面试就是这种软件开发方法的缩影。在照例抛出“谈谈你的角色和最近的项目”这个问题之后,我就清楚地知道,面前这个(为一个大型“蓝筹”咨询公司工作的)架构师的所作所为,就是给一个项目创建软件架构,写好文档然后到其他地方重复这个过程。他告诉我,给出“方案”后就很少或不再参与项目,然后我问他怎么知道他的软件架构是管用的。他被这个问题困住了,最后他声明这是“实现细节”。他自信地认为自己的软件架构是正确的,如果开发团队没有让它工作,那是他们的问题。在我看来,这种说法简直荒谬,这让他看起来像头蠢驴。他的方法也就是AaaS……“架构即服务”1!

1AaaS,即Architecture as a Service。——译者注

要有人负责大局

不同于典型的软件开发者,软件架构角色需要通才。这肯定是在软件项目起航阶段掌舵的角色,包括管理非功能性需求,整理出对上下文和环境因素敏感的软件设计。但也要不断地转向,因为你选择的航线可能需要在途中调整。毕竟,敏捷方法已经向我们展示了,不一定预先就有(或需要)所有的信息。

创建一个最初的愿景,交流,并在整个软件开发的声明周期中潜在地演化它,这些对一个成功的软件项目是必需的。单是这个原因,让某人来创建这个愿景,然后让另一个团队去(试着)交付,就毫无意义。当这种事情发生时,初始的设计方案本质上就成了在架构师和开发团队中传递的指挥棒。这很低效,甚至无效,文档交换也意味着很多与创建愿景相关的决策上下文也丢失了。祈祷开发团队永远不需要问任何关于设计或其意图的问题吧!

真正的自组织团队不会有这样的问题,但大多数团队还没有成熟到那个程度。在整个交付中,要有人负责大局,同时为保证软件顺利交付承担责任。软件开发不是接力运动,顺利交付也不是“实现细节”。

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