- 写在前面的话
- 引言
- 第 1 章 对象入门
- 第 2 章 一切都是对象
- 第 3 章 控制程序流程
- 第 4 章 初始化和清除
- 第 5 章 隐藏实施过程
- 第 6 章 类再生
- 第 7 章 多形性
- 第 8 章 对象的容纳
- 第 9 章 违例差错控制
- 第 10 章 Java IO 系统
- 第 11 章 运行期类型鉴定
- 第 12 章 传递和返回对象
- 第 十三 章 创建窗口和程序片
- 第 14 章 多线程
- 第 15 章 网络编程
- 第 16 章 设计范式
- 第 17 章 项目
- 附录 A 使用非 JAVA 代码
- 附录 B 对比 C++和 Java
- 附录 C Java 编程规则
- 附录 D 性能
- 附录 E 关于垃圾收集的一些话
- 附录 F 推荐读物
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7.3 覆盖与过载
现在让我们用不同的眼光来看看本章的头一个例子。在下面这个程序中,方法 play() 的接口会在被覆盖的过程中发生变化。这意味着我们实际并没有“覆盖”方法,而是使其“过载”。编译器允许我们对方法进行过载处理,使其不报告出错。但这种行为可能并不是我们所希望的。下面是这个例子:
//: WindError.java // Accidentally changing the interface class NoteX { public static final int MIDDLE_C = 0, C_SHARP = 1, C_FLAT = 2; } class InstrumentX { public void play(int NoteX) { System.out.println("InstrumentX.play()"); } } class WindX extends InstrumentX { // OOPS! Changes the method interface: public void play(NoteX n) { System.out.println("WindX.play(NoteX n)"); } } public class WindError { public static void tune(InstrumentX i) { // ... i.play(NoteX.MIDDLE_C); } public static void main(String[] args) { WindX flute = new WindX(); tune(flute); // Not the desired behavior! } } ///:~
这里还向大家引入了另一个易于混淆的概念。在 InstrumentX 中,play() 方法采用了一个 int(整数)数值,它的标识符是 NoteX。也就是说,即使 NoteX 是一个类名,也可以把它作为一个标识符使用,编译器不会报告出错。但在 WindX 中,play() 采用一个 NoteX 句柄,它有一个标识符 n。即便我们使用“play(NoteX NoteX)”,编译器也不会报告错误。这样一来,看起来就象是程序员有意覆盖 play() 的功能,但对方法的类型定义却稍微有些不确切。然而,编译器此时假定的是程序员有意进行“过载”,而非“覆盖”。请仔细体会这两个术语的区别。“过载”是指同一样东西在不同的地方具有多种含义;而“覆盖”是指它随时随地都只有一种含义,只是原先的含义完全被后来的含义取代了。请注意如果遵守标准的 Java 命名规范,自变量标识符就应该是 noteX,这样可把它与类名区分开。
在 tune 中,“InstrumentX i”会发出 play() 消息,同时将某个 NoteX 成员作为自变量使用(MIDDLE_C)。由于 NoteX 包含了 int 定义,过载的 play() 方法的 int 版本会得到调用。同时由于它尚未被“覆盖”,所以会使用基础类版本。
输出是:
InstrumentX.play()
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