- 内容提要
- 序 1:程序里的世界
- 序 2:最后一层表象
- 关于本书
- 致谢
- 引言:简单的本源
- 篇一:计算系统
- 第 1 章 数,以及对数据的性质的思考
- 第 2 章 逻辑
- 第 3 章 抽象
- 篇二:语言及其面临的系统
- 第 4 章 语言
- 第 5 章 从功能到系统
- 篇三:程序设计的核心思想
- 第 6 章 数据结构:顺序存储
- 第 7 章 数据结构:散列存储
- 第 8 章 执行体与它在执行过程中的环境
- 第 9 章 语法树及其执行过程
- 第 10 章 对象系统:表达、使用与模式
- 篇四:应用开发基础
- 第 11 章 应用开发的背景与成因
- 第 12 章 应用开发技术
- 第 13 章 开发视角下的工程问题
- 第 14 章 应用程序设计语言的复杂性
- 篇五:系统的基础部件
- 第 15 章 分布
- 第 16 章 依赖
- 第 17 章 消息
- 第 18 章 系统
- 篇六:系统的基本组织方法与原理
- 第 19 章 行为的组织及其抽象
- 第 20 章 领域间的组织
- 附一:主要编程范式 及其语言特性关系
- 附二:继承与混合,略谈系统的构建方式
- 附三:像大师们一样思考——从 UML 何时死掉 谈起
- 附四:VCL 已死,RAD 已死
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8.2 船的原型与知识
下面是“一艘船”:
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这艘船造得并不怎么好,但这是一个稍晚一些才会讨论的问题。在这里,我们先关注其中的要素,这包括既存的 ship
、 people 与 water
。其中, ship()
封装了:
- 知识 1:
row
是people
的一个行为; - 知识 2:
row
这一行为的使用; - 知识 3:
checkShore
这一检测行为的使用; - 知识 4:不断
row
直到checkShore
得到正确结果这一过程。
除了 ship()
自身封装的上述知识之外,以下知识也是存在的:
- 知识 5:如何实施
row
这一行为; - 知识 6:如何实施
checkShore
这一检测行为。
更进一步,上面的 ship()
还隐含了一个不确切的知识:
- 知识 7:
checkShore
是谁的行为?
如果我们(我的意思是说,作为 people
的行船者)正确地理解与支持上述知识,那么 ship()
可以帮助你到达对岸。
我想已经有程序员开心得大叫起来:总算看到了“面向对象编程”(OOP,Object-Oriented Programming)了。
没那么快。
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