- 写在前面的话
- 引言
- 第 1 章 对象入门
- 第 2 章 一切都是对象
- 第 3 章 控制程序流程
- 第 4 章 初始化和清除
- 第 5 章 隐藏实施过程
- 第 6 章 类再生
- 第 7 章 多形性
- 第 8 章 对象的容纳
- 第 9 章 违例差错控制
- 第 10 章 Java IO 系统
- 第 11 章 运行期类型鉴定
- 第 12 章 传递和返回对象
- 第 十三 章 创建窗口和程序片
- 第 14 章 多线程
- 第 15 章 网络编程
- 第 16 章 设计范式
- 第 17 章 项目
- 附录 A 使用非 JAVA 代码
- 附录 B 对比 C++和 Java
- 附录 C Java 编程规则
- 附录 D 性能
- 附录 E 关于垃圾收集的一些话
- 附录 F 推荐读物
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第 3 章 控制程序流程
“就象任何有感知的生物一样,程序必须能操纵自己的世界,在执行过程中作出判断与选择。”
在 Java 里,我们利用运算符操纵对象和数据,并用执行控制语句作出选择。Java 是建立在 C++基础上的,所以对 C 和 C++程序员来说,对 Java 这方面的大多数语句和运算符都应是非常熟悉的。当然,Java 也进行了自己的一些改进与简化工作。
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