返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

过滤器事件

发布于 2022-07-23 00:47:26 字数 1249 浏览 0 评论 0 收藏 0

过滤器事件可提供图像和场景的图像处理。本节的主题介绍了 Video Post 中可用的过滤器事件。

本节内容

  • 对比度过滤器

    可以使用“对比度过滤器”调整图像的对比度和亮度。

  • 淡入淡出过滤器

    “淡入淡出过滤器”随时间淡入或淡出图像。淡入淡出的速率取决于淡入淡出过滤器时间范围的长度。

  • 图像 Alpha 过滤器

    “图像 Alpha 过滤器”用过滤遮罩指定的通道替换图像的 Alpha 通道。

  • 镜头效果过滤器

    “镜头效果过滤器”将具有真实感的摄影机光斑、光晕、微光、闪光、以及景深模糊添加到场景中。“镜头效果”会影响整个场景,场景中的特定对象周围可会生成镜头效果。

  • 底片过滤器

    “底片过滤器”反转图像的颜色,使其反转为类似彩色照片底片。

  • 伪 Alpha 过滤器

    “编辑伪 Alpha 过滤器”根据图像的第一个像素(位于左上角的像素)创建一个 Alpha 图像通道。所有与此像素颜色相同的像素都会变成透明。

  • 简单擦拭过滤器

    “简单擦拭过滤器”使用擦拭变换显示或擦除前景图像。不同于擦拭层合成器,“擦拭过滤器”会擦拭固定的图像。

  • 星空过滤器

    “星空”过滤器使用可选运动模糊生成具有真实感的星空。“星空”过滤器需要摄影机视图。任一星运动都是摄影机运动的结果。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文