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创建粒子发射器

发布于 2022-07-23 00:47:21 字数 815 浏览 0 评论 0 收藏 0

选择要添加的粒子系统类型后,在场景中创建粒子系统图标。根据粒子系统类型的不同,图标的用途也有所不同。

作为发射器:图标定义粒子的起始位置和方向。“喷射”、“雪”、“超级喷射”、“暴风雪”和“粒子云”使用该图标作为粒子发射器。

作为占位符:图标仅用于存放粒子系统的参数。粒子从另一个所选对象发射。“粒子阵列”和“粒子云”使用该图标作为占位符。

可以选择“粒子云”使用图标还是使用另一个所选对象作为发射器。

过程

要创建发射器图标,请执行以下操作:

  • 在视口中拖动,设置“喷射”、“雪”、“超级喷射”、“暴风雪”和“粒子云”的粒子发射器图标的大小和方向。

    “喷射”、“雪”、“暴风雪”和“粒子云”使用图标大小作为粒子的发射区。“超级喷射”始终从中心发射粒子,与图标大小无关。

    所有粒子系统将粒子方向与创建栅格的 Z 轴对齐。

要创建占位符图标,请执行以下操作:

  1. 在视口中拖动,设置“粒子阵列”和“粒子云”的占位符图标的大小。

    粒子系统图标的大小和位置对粒子没有影响。

  2. 放置粒子系统图标后,在“基本参数”卷展栏上单击“拾取对象”,选择要作为粒子发射器使用的对象。

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