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切角顶点/边/边界(多边网格)

发布于 2022-07-23 00:42:23 字数 8112 浏览 0 评论 0 收藏 0

切角在切角实体连同连接边周围创建了新面。或者,可以使用“打开”选项,创建打开的(空的)区域。对于顶点、边和边界,可以按照数值方式设置切角量并切换“打开”选项。“分段”设置仅应用于边和边界。

  • 选择“编辑多边形”或可编辑的多边形对象。 “修改”面板 “顶点/边/边界”子对象层级 “编辑顶点/边/边界”卷展栏 “切角” (设置)
  • 选择“编辑多边形”或可编辑的多边形对象。 “顶点/边/边界”子对象层级 四元菜单 “工具 2”四元菜单 “切角” (设置)
  • 选择“编辑多边形”或可编辑的多边形对象。 功能区 “建模”选项卡 “多边形建模”面板 (顶点)、(边)或 (边界)子对象层级 “顶点”、“边”或“边界”面板 按住 Shift 键并单击 (切角),或从下拉列表中选择“切角设置”。
提示与本节介绍的切角命令相比,切角修改器的功能更丰富。例如,可以考虑边相对于平滑组和一组具有相同材质 ID 的多边形的位置。

界面

启用了“启用小盒控件”时,切角使用小盒界面;禁用此选项时,则使用标准设置对话框。有关使用助手控件的详细信息,请参见助手界面

切角顶点:

左:小盒界面

右:“标准”对话框

切角边/边界:

左:小盒界面

右:“标准”对话框

切角类型
选择基本切角方法:
  • 标准切角 切角生成四边形和三角形。
  • 四边形切角 切角仅生成四边形。辅助生成的几何体(例如,与切角子对象相邻的区域)可能包含三角形。

1. 初始边选择

2. 四边形切角(分段 = 2;张力 = 0.5)。拐角处的新多边形都是四边形。

3. 标准切角(分段 = 2)。拐角处的新多边形是四边形和三角形。

切角量
切角的范围,采用距离单位。默认设置为 1.0。
分段
(仅边)在切角区域添加多边形。结果取决于切角类型。
  • 标准切角切角处理将每个切角边替换为“分段”值数量的多边形。选择此选项时,增加非共面多边形之间切角边的“分段”值可能会导致舍入切角区域。
  • 四边形切角围绕每个切角边创建(2 x 分段值)新多边形。例如,将“分段”设置为 3 会为每条边生成六个新的多边形。使用的“分段”值越高,切角会变的越圆,具体取决于张力值。

上图显示了两种方法使用相同的“分段”值生成的多边形数量的差异。

张力
(仅四边形切角)确定通过对非共面多边形之间的边应用切角生成的新多边形之间的角度。默认值为 1.0 的情况下,由每个切角边产生的所有新多边形都位于平面上(共面)。降低“张力”值可增加角度;边任一侧的多边形之间具有足够高的“分段”值和原始角度,这会产生新多边形的曲率。值为 0.0 时,新多边形会占用与原始多边形相同的位置。

“张力”设置不影响从共面多边形之间的边生成的多边形。与切角边相邻的原始多边形之间的角度越大,可用的曲率就越多。

1. 初始边选择

2. 张力 = 1.0

3. 张力 = 0.5

4. 张力 = 0.0

提示如果通过减少“张力”值未获得所需的曲率,请尝试增加“分段”值。
打开切角
切角之后,删除通过切角操作创建的所有面。
反转打开
(仅四边形切角)切角处理后,将删除所有面(切角处理操作创建的面除外)。仅当“打开切角”处于启用状态时可用。
平滑
启用时,在切角后应用平滑组。也可以启用“平滑类型”和“平滑阈值”设置(请参见下文)。
平滑类型
启用“平滑”后(请参见上文),选择如何将平滑应用于切角的几体:
  • 平滑整个对象 - 基于相邻多边形之间的角度,将平滑组应用于整个对象。如果相邻多边形的法线之间的角小于“平滑阈值”角,则可以将任何两个相邻多边形输入相同的平滑组(请参见下文)。
  • 仅平滑倒角 - 根据相邻多边形之间的角度,将平滑组应用到切角过程创建的新多边形。如果相邻多边形的法线之间的角小于“平滑阈值”角,则可以将任何两个相邻多边形输入相同的平滑组(请参见下文)。
平滑阈值
启用“平滑”后(请参见上文),如果两个相邻面的法线之间的角小于“阈值”值,则这两个面将放入相同的平滑组。

_____

确定
将设置应用于当前选择,然后关闭助手。等同的键盘按键:Enter
应用并继续
将设置应用于当前选择,并保留设置以便在随后更改选择时进行预览。等同的键盘按键:Ctrl+Enter
取消
关闭助手而不将设置应用于当前选择。不要反转以前使用的“应用并继续”。等同的键盘按键:Esc

相关参考

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