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ShaderLab语法:其他命令

发布于 2021-06-20 00:15:04 字数 563 浏览 1021 评论 0 收藏 0

分类

分类Category 是对其下的所有命令进行逻辑分组。大多数情况下用于“继承”(inherit) 渲染状态。例如,您的着色器可能有多个子着色器,并且每个子着色器都需要关闭雾(fog)、将混合设置为附加等等。您可以使用分类 (Category) 进行以下操作:

Shader "example" {
Category {
    Fog { Mode Off }
    Blend One One
    SubShader {
        // ...
    }
    SubShader {
        // ...
    }
    // ...
}
}

分类块只影响着色器的解析,其与将分类 (Category) 中设定的任何状态“粘贴”到其下所有块中完全一样。根本不会影响着色器的执行速度。

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