- 内容提要
- 前言
- 第 1 章 预备知识
- 第 2 章 开始学习 C++
- 第 3 章 处理数据
- 第 4 章 复合类型
- 第 5 章 循环和关系表达式
- 第 6 章 分支语句和逻辑运算符
- 第 7 章 函数——C++的编程模块
- 第 8 章 函数探幽
- 第 9 章 内存模型和名称空间
- 第 10 章 对象和类
- 第 11 章 使用类
- 第 12 章 类和动态内存分配
- 第 13 章 类继承
- 第 14 章 C++中的代码重用
- 第 15 章 友元、异常和其他
- 第 16 章 string 类和标准模板库
- 第 17 章 输入、输出和文件
- 第 18 章 探讨 C++新标准
- 附录 A 计数系统
- 附录 B C++保留字
- 附录 C ASCII 字符集
- 附录 D 运算符优先级
- 附录 E 其他运算符
- 附录 F 模板类 string
- 附录 G 标准模板库方法和函数
- 附录 H 精选读物和网上资源
- 附录 I 转换为 ISO 标准 C++
- 附录 J 复习题答案
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1.5 总结
随着计算机的功能越来越强大,计算机程序越来越庞大而复杂。为应对这种挑战,计算机语言也得到了改进,以便编程过程更为简单。C 语言新增了诸如控制结构和函数等特性,以便更好地控制程序流程,支持结构化和模块化程度更高的方法;而 C++增加了对面向对象编程和泛型编程的支持,这有助于提高模块化和创建可重用代码,从而节省编程时间并提高程序的可靠性。
C++的流行导致大量用于各种计算平台的 C++实现得以面世;而 ISOC++标准(C++98/03 和 C++11)为确保众多实现的相互兼容提供了基础。这些标准规定了语言必须具备的特性、语言呈现出的行为、标准库函数、类和模板,旨在实现该语言在不同计算平台和实现之间的可移植性。
要创建 C++程序,可创建一个或多个源代码文件,其中包含了以 C++语言表示的程序。这些文件是文本文件,它们经过编译和链接后将得到机器语言文件,后者构成了可执行的程序。上述任务通常是在 IDE 中完成的,IDE 提供了用于创建源代码文件的文本编辑器、用于生成可执行文件的编译器和链接器以及其他资源,如项目管理和调试功能。然而,这些任务也可以在命令行环境中通过调用合适的工具来完成。
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