7.9 观点7:在面向对象编程中使用继承、封装和多态
“继承”(Inheritance),“封装”(Encapsulation),“多态”(Polymorphism,也称为多样性和多义性)被称为面向对象编程的三个基本特性。在作为面向对象编程语言的C++,Java,C#等语言中,都已具备了能够用程序实现以上三个特性的语法结构
继承指的是通过继承已存在的类所拥有的成员而生成新的类。
封装指的是在类所拥有的成员中,隐藏掉那些没有必要展示给该类调用者的成员。
多态指的是针对同一种消息,不同的对象可以进行不同的操作
其实仅仅介绍如何在程序中使用这三个基本特性,就已经需要一本书了。因而有很多人就会被所学到的语法结构和编程技术中涉及的大量知识所束缚,以致不能按自己的想法编写程序。其实只要沉静下来,不拘泥于语法和技术,转而去关注使用这三个特性所带来的好处,就能顺应自己的需求恰当地使用面向对象编程语言了
只要去继承已存在的类,就能高效地生成新的类。如果一个类被多个类所继承,那么只要修正了这个类,就相当于把继承了这个类的所有类都修正了。只要通过封装把外界不关心的成员隐藏起来,类就可以被当作黑盒,变成了易于使用且便于维护的组件了。而且由于隐藏起来的成员不能被外界访问,所以也就可以放心地随意修改这些成员。只要利用了多态,生成对同一消息可以执行多种操作的一组类,使用这组类的程序员所需要记忆的东西就减少了。总之,无论是哪一点,都是面向对象编程所带来的好处,都可以实现开发效率和可维护性的提升。
稍后将介绍如何在实际的编程中使用继承。为了对类进行封装,需要在类成员的定义前指定关键词public(表示该成员对外可见)或是private(表示该成员对外不可见)。之前的代码清单7.2中省略了这些关键词。实现多态可以有多种方法,感兴趣的读者可翻阅面向对象语言的教材等相关资料。
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