返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

运动模糊渲染效果

发布于 2022-07-23 00:46:40 字数 2259 浏览 0 评论 0 收藏 0

“运动模糊”通过使移动的对象或整个场景变模糊,将图像运动模糊应用于渲染场景。运动模糊可以通过模拟实际摄影机的工作方式,增强渲染动画的真实感。摄影机有快门速度,如果场景中的物体或摄影机本身在快门打开时发生了明显移动,胶片上的图像将变模糊。

  • 标准菜单:“渲染”菜单 “效果” “环境和效果”对话框 “效果”面板 “添加” “添加效果”对话框 “运动模糊”
  • 增强型菜单:“渲染”菜单 “环境和效果” “环境和曝光设置” “环境和效果”对话框 “效果”面板 “添加” “添加效果”对话框 “运动模糊”

运动模糊增强了剑的移动效果。

注意: 此外,必须使用“对象属性”对话框 “运动模糊”组为要变模糊的对象设置运动模糊特性。

界面

“运动模糊参数”卷展栏包含以下控件。

处理透明

启用时,运动模糊效果会应用于透明对象后面的对象。禁用时,透明对象后面的对象不会应用运动模糊效果。禁用此开关可以加快渲染速度。默认设置为启用。

持续时间

指定“虚拟快门”打开的时间。设置为 1.0 时,虚拟快门在一帧和下一帧之间的整个持续时间保持打开。值越大,运动模糊效果越明显。默认设置为 1.0。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文