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消除用户体验中的摩擦

发布于 2024-04-05 22:11:52 字数 1178 浏览 0 评论 0 收藏 0

在用户体验设计中,摩擦(friction)是指阻碍人们完成他们想完成的行动的令人心烦的障碍。比如,你正在读文章的时候眼前突然跳出一则广告,或者验证码中的字母过度扭曲,迫使你反复输入好几遍才成功提交表格。对于实物产品而言,比如咖啡机,摩擦可能是设置自动冲煮时间的程序复杂到令顾客抓狂。摩擦让人厌烦,这一点我们都深有体会。但需要小心的是,我们很容易注意到自己使用的产品的摩擦,但往往看不到自己参与开发或者参与营销的产品的摩擦。这可能是因为我们太了解产品的工作原理,所以我们的大脑根本想不到那些阻碍。当设计师看到用户磕磕绊绊地使用自己设计的产品时,才惊讶地发现用户使用产品时竟然遇到那么大的困难。我们将大量注意力放在如何消除在线产品的用户体验中的摩擦,但其实摩擦无处不在。它可能是电商平台上要求用户先创建账户再购买商品的结算页面,也可能是要你对从未用过的App进行打分或评价的弹出式广告,还有可能是无法识别加拿大字母加数字邮编的美国邮编输入框。

每遇到一个令人心烦的障碍用户都会想:这值得吗?如果产品价值不是足够清晰、吸引力足够大,那么哪怕很小的麻烦也会赶走用户,而且常常是永远将他们赶走。

肖恩设计了一个简单的公式来帮助人们时刻记住不断减少摩擦的重要性:

欲望–摩擦=转化

如公式所示,访者越想得到产品,他们就越愿意克服更多的摩擦。这就是为何产品的早期用户对于新产品或者羽翼未丰的产品而言简直就是天使,因为当产品还存在严重瑕疵时,这些用户愿意使用产品,甚至不惜为此付费。摩根有一个令人羡慕的Gmail邮箱地址,这是因为当Gmail还处在试用阶段时,他为了得到想要的Gmail邮箱地址竟然到易贝上去购买Gmail可遇而不可求的邀请码。欲望如此强烈的用户(这也可被当成一种疯狂)愿意忍受各种问题和麻烦带来的不便,但其他人却不会。

为了优化激活,你既可以增强用户欲望也可以降低他们遇到的摩擦。不过,让产品更加完美通常比发现和消除摩擦更困难。换句话说,消除摩擦是垂得更低的果实,这也是为何许多最成功的增长团队在这个方面下了很大功夫。

你可以把漏斗转化报告看作寻找用户旅程中摩擦源的路线图。有时只需要找到流失严重的节点就能发现应该首先消除或者重新设计哪些障碍点,并设计出相应试验,常见的例子包括下载缓慢以及购物车故障等等。但是,也许最大的摩擦点就是整个用户旅程的起点——新用户体验。

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